Vase griseVase · FP 1/2
Vase griseVase de taille M, non alignée
FOR12+1DEX6-2CON16+3INT1-5SAG6-2CHA2-4
CA9PV22FP1/2MOU3 m, escalade 3 m
TRAITS
Informe

La vase peut se déplacer dans un espace étroit d’une largeur minimale de 2,5 cm sans dépense supplémentaire en déplacement.

Masse corrosive

Les projectiles non magiques sont détruits dès qu’ils ont touché la vase et infligé le moindre dégât. Toute arme non magique qui inflige des dégâts à la vase en la touchant physiquement subit aussitôt un malus cumulatif de –1 aux jets d’attaque. L’arme est détruite si ce malus atteint –5. On peut annuler ce malus en lançant le sort réparation sur l’arme. La vase ronge le métal et le bois non magiques à raison de 5 cm d’épaisseur par round.

ACTIONS
Pseudopode

Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d8 + 1) dégâts d’acide. Toute armure non magique portée par la cible subit un malus cumulatif de –1 à la CA qu’elle confère. L’armure est détruite si ce malus réduit sa CA à 10. On peut annuler ce malus en lançant le sort réparation sur l’armure.

Vase grise [1/2]
Vase de taille M, non alignée
1/2
9Classe d’armure
22Points de vie
3 m, escalade 3 mVitesse
FOR12+1
DEX6-2
CON16+3
INT1-5
SAG6-2
CHA2-4

Initiative. -2

Sens. Vision aveugle 18 m ; Perception passive 8

Résistances. acide, feu, froid

Immunités. À terre, Agrippé, Assourdi, Aveuglé, Charmé, Effrayé, Entravé, Épuisement

Langues. aucune

Traits

Informe. La vase peut se déplacer dans un espace étroit d’une largeur minimale de 2,5 cm sans dépense supplémentaire en déplacement.

Masse corrosive. Les projectiles non magiques sont détruits dès qu’ils ont touché la vase et infligé le moindre dégât. Toute arme non magique qui inflige des dégâts à la vase en la touchant

Vase
Carte de monstre
Vase grise [2/2]
Vase de taille M, non alignée
1/2
9Classe d’armure
22Points de vie
3 m, escalade 3 mVitesse
FOR12+1
DEX6-2
CON16+3
INT1-5
SAG6-2
CHA2-4

Traits (suite)

physiquement subit aussitôt un malus cumulatif de –1 aux jets d’attaque. L’arme est détruite si ce malus atteint –5. On peut annuler ce malus en lançant le sort réparation sur l’arme. La vase ronge le métal et le bois non magiques à raison de 5 cm d’épaisseur par round.

Actions

Pseudopode. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d8 + 1) dégâts d’acide. Toute armure non magique portée par la cible subit un malus cumulatif de –1 à la CA qu’elle confère. L’armure est détruite si ce malus réduit sa CA à 10. On peut annuler ce malus en lançant le sort réparation sur l’armure.

Vase
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

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Vase grise — carte de monstre à imprimer

Vase de taille M, non alignée

  • FP 1/2
  • Vase
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
9
Points de vie
22
Initiative
-2
Vitesse
3 m, escalade 3 m
Sens
Vision aveugle 18 m ; Perception passive 8
Résistances
acide, feu, froid
Immunités
À terre, Agrippé, Assourdi, Aveuglé, Charmé, Effrayé, Entravé, Épuisement
Langues
aucune
Facteur de puissance
1/2 (100 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Discrétion (expertise)
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
12 +1 6 -2 16 +3 1 -5 6 -2 2 -4

Traits

Informe. La vase peut se déplacer dans un espace étroit d’une largeur minimale de 2,5 cm sans dépense supplémentaire en déplacement.

Masse corrosive. Les projectiles non magiques sont détruits dès qu’ils ont touché la vase et infligé le moindre dégât. Toute arme non magique qui inflige des dégâts à la vase en la touchant physiquement subit aussitôt un malus cumulatif de –1 aux jets d’attaque. L’arme est détruite si ce malus atteint –5. On peut annuler ce malus en lançant le sort réparation sur l’arme. La vase ronge le métal et le bois non magiques à raison de 5 cm d’épaisseur par round.

Actions

Pseudopode. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d8 + 1) dégâts d’acide. Toute armure non magique portée par la cible subit un malus cumulatif de –1 à la CA qu’elle confère. L’armure est détruite si ce malus réduit sa CA à 10. On peut annuler ce malus en lançant le sort réparation sur l’armure.

Voir aussi