Soldat centaureFée · FP 2
Soldat centaureFée de taille G, Neutre Bonne
FOR+418
DEX+214
CON+214
INT-19
SAG+113
CHA+011
CA16
PV45
FP2
MOU15 m

ACTIONS

Attaques multiplesLe centaure effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Pique et Arc long.

PiqueCorps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts perforants.

Arc longÀ distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.

ACTIONS BONUS

Charge écrasante (recharge 5–6)Le centaure se déplace dans les limites de sa Vitesse sans provoquer d’attaques d’Opportunité et peut traverser les espaces des créatures de taille M ou inférieure. Chaque créature dont l’espace est traversé par le centaure est la cible de l’effet suivant. JS Force : DD 14. Échec : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état À terre.

Soldat centaure [1/2]Fée de taille G, Neutre Bonne
FP2
16Classe d’armure
45Points de vie
15 mVitesse
FOR18+4
DEX14+2
CON14+2
INT9-1
SAG13+1
CHA11+0

Initiative. +2

Sens. Perception passive 13

Équipement. arc long, cuirasse, pique

Langues. elfique, sylvestre

Actions

Attaques multiples. Le centaure effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Pique et Arc long.

Pique. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts perforants.

Arc long. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.

Actions bonus

Charge écrasante (recharge 5–6). Le centaure se déplace dans les

SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Fée
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Soldat centaure [2/2]Fée de taille G, Neutre Bonne
FP2
16Classe d’armure
45Points de vie
15 mVitesse
FOR18+4
DEX14+2
CON14+2
INT9-1
SAG13+1
CHA11+0

Actions bonus (suite)

limites de sa Vitesse sans provoquer d’attaques d’Opportunité et peut traverser les espaces des créatures de taille M ou inférieure. Chaque créature dont l’espace est traversé par le centaure est la cible de l’effet suivant. JS Force : DD 14. Échec : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état À terre.

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Fée
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Soldat centaure — carte de monstre à imprimer

Fée de taille G, Neutre Bonne

  • FP 2
  • Fée
  • Grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
16
Points de vie
45
Initiative
+2
Vitesse
15 m
Sens
Perception passive 13
Équipement
arc long, cuirasse, pique
Langues
elfique, sylvestre
Facteur de puissance
2 (450 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Athlétisme, Perception
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
18 +4 14 +2 14 +2 9 -1 13 +1 11 +0

Actions

Attaques multiples. Le centaure effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Pique et Arc long.

Pique. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts perforants.

Arc long. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.

Actions bonus

Charge écrasante (recharge 5–6). Le centaure se déplace dans les limites de sa Vitesse sans provoquer d’attaques d’Opportunité et peut traverser les espaces des créatures de taille M ou inférieure. Chaque créature dont l’espace est traversé par le centaure est la cible de l’effet suivant. JS Force : DD 14. Échec : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état À terre.

Voir aussi