Soldat centaureFée · FP 2
Soldat centaureFée de taille G, Neutre Bonne
FOR18+4DEX14+2CON14+2INT9-1SAG13+1CHA11+0
CA16PV45FP2MOU15 m
ACTIONS
Attaques multiples

Le centaure effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Pique et Arc long.

Pique

Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts perforants.

Arc long

À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.

ACTIONS BONUS
Charge écrasante (recharge 5–6)

Le centaure se déplace dans les limites de sa Vitesse sans provoquer d’attaques d’Opportunité et peut traverser les espaces des créatures de taille M ou inférieure. Chaque créature dont l’espace est traversé par le centaure est la cible de l’effet suivant. JS Force : DD 14. Échec : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état À terre.

Soldat centaure [1/2]
Fée de taille G, Neutre Bonne
2
16Classe d’armure
45Points de vie
15 mVitesse
FOR18+4
DEX14+2
CON14+2
INT9-1
SAG13+1
CHA11+0

Initiative. +2

Sens. Perception passive 13

Équipement. arc long, cuirasse, pique

Langues. elfique, sylvestre

Actions

Attaques multiples. Le centaure effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Pique et Arc long.

Pique. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts perforants.

Arc long. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.

Actions bonus

Charge écrasante (recharge 5–6). Le centaure se déplace dans

Fée
Carte de monstre
Soldat centaure [2/2]
Fée de taille G, Neutre Bonne
2
16Classe d’armure
45Points de vie
15 mVitesse
FOR18+4
DEX14+2
CON14+2
INT9-1
SAG13+1
CHA11+0

Actions bonus (suite)

les limites de sa Vitesse sans provoquer d’attaques d’Opportunité et peut traverser les espaces des créatures de taille M ou inférieure. Chaque créature dont l’espace est traversé par le centaure est la cible de l’effet suivant. JS Force : DD 14. Échec : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état À terre.

Fée
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Soldat centaure — carte de monstre à imprimer

Fée de taille G, Neutre Bonne

  • FP 2
  • Fée
  • Grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
16
Points de vie
45
Initiative
+2
Vitesse
15 m
Sens
Perception passive 13
Équipement
arc long, cuirasse, pique
Langues
elfique, sylvestre
Facteur de puissance
2 (450 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Athlétisme, Perception
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
18 +4 14 +2 14 +2 9 -1 13 +1 11 +0

Actions

Attaques multiples. Le centaure effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Pique et Arc long.

Pique. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts perforants.

Arc long. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.

Actions bonus

Charge écrasante (recharge 5–6). Le centaure se déplace dans les limites de sa Vitesse sans provoquer d’attaques d’Opportunité et peut traverser les espaces des créatures de taille M ou inférieure. Chaque créature dont l’espace est traversé par le centaure est la cible de l’effet suivant. JS Force : DD 14. Échec : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état À terre.

Voir aussi