Le centaure effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Pique et Arc long.
Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts perforants.
À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.
Le centaure se déplace dans les limites de sa Vitesse sans provoquer d’attaques d’Opportunité et peut traverser les espaces des créatures de taille M ou inférieure. Chaque créature dont l’espace est traversé par le centaure est la cible de l’effet suivant. JS Force : DD 14. Échec : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état À terre.
Initiative. +2
Sens. Perception passive 13
Équipement. arc long, cuirasse, pique
Langues. elfique, sylvestre
Actions
Attaques multiples. Le centaure effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Pique et Arc long.
Pique. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts perforants.
Arc long. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.
Actions bonus
Charge écrasante (recharge 5–6). Le centaure se déplace dans
Actions bonus (suite)
les limites de sa Vitesse sans provoquer d’attaques d’Opportunité et peut traverser les espaces des créatures de taille M ou inférieure. Chaque créature dont l’espace est traversé par le centaure est la cible de l’effet suivant. JS Force : DD 14. Échec : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état À terre.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Soldat centaure — carte de monstre à imprimer
Fée de taille G, Neutre Bonne
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 16
- Points de vie
- 45
- Initiative
- +2
- Vitesse
- 15 m
- Sens
- Perception passive 13
- Équipement
- arc long, cuirasse, pique
- Langues
- elfique, sylvestre
- Facteur de puissance
- 2 (450 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Athlétisme, Perception
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 +4 | 14 +2 | 14 +2 | 9 -1 | 13 +1 | 11 +0 |
Actions
Attaques multiples. Le centaure effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Pique et Arc long.
Pique. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts perforants.
Arc long. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.
Actions bonus
Charge écrasante (recharge 5–6). Le centaure se déplace dans les limites de sa Vitesse sans provoquer d’attaques d’Opportunité et peut traverser les espaces des créatures de taille M ou inférieure. Chaque créature dont l’espace est traversé par le centaure est la cible de l’effet suivant. JS Force : DD 14. Échec : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état À terre.