SatyreFée · FP 1/2
SatyreFée de taille M, Chaotique Neutre
FOR+112
DEX+316
CON+011
INT+112
SAG+010
CHA+214
CA13
PV31
FP1/2
MOU12 m
SatyreFée de taille M, Chaotique Neutre
FP1/2
13Classe d’armure
31Points de vie
12 mVitesse
FOR12+1
DEX16+3
CON11+0
INT12+1
SAG10+0
CHA14+2
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Fée
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Satyre — carte de monstre à imprimer
Fée de taille M, Chaotique Neutre
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 13
- Points de vie
- 31
- Initiative
- +3
- Vitesse
- 12 m
- Sens
- Perception passive 12
- Langues
- commun, elfique, sylvestre
- Facteur de puissance
- 1/2 (100 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Perception, Discrétion, Représentation (expertise)
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 +1 | 16 +3 | 11 +0 | 12 +1 | 10 +0 | 14 +2 |
Traits
Résistance à la magie. Le satyre a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
Sabots. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, le satyre la repousse en ligne droite d’un maximum de 3 m.
Moquerie. JS Sagesse : DD 12, une créature que le satyre voit dans un rayon de 27 m. Échec : 5 (1d6 + 2) dégâts psychiques.

