RoturierHumanoïde · FP 0
RoturierHumanoïde de taille M ou P, Neutre
FOR+010
DEX+010
CON+010
INT+010
SAG+010
CHA+010
CA10
PV4
FP0
MOU9 m

TRAITS

FormationLe roturier possède la maîtrise d’une compétence au choix du MJ et a l’Avantage chaque fois qu’il effectue un test de caractéristique s’appuyant sur cette compétence.

ACTIONS

GourdinCorps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 2 (1d4) dégâts contondants.

RoturierHumanoïde de taille M ou P, Neutre
FP0
10Classe d’armure
4Points de vie
9 mVitesse
FOR10+0
DEX10+0
CON10+0
INT10+0
SAG10+0
CHA10+0

Initiative. +0

Sens. Perception passive 10

Équipement. gourdin

Langues. commun

Traits

Formation. Le roturier possède la maîtrise d’une compétence au choix du MJ et a l’Avantage chaque fois qu’il effectue un test de caractéristique s’appuyant sur cette compétence.

Actions

Gourdin. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 2 (1d4) dégâts contondants.

SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Humanoïde
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Choisissez « Enregistrer au format PDF » comme destination dans la fenêtre d’impression.

Roturier — carte de monstre à imprimer

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

  • FP 0
  • Humanoïde
  • Petite ou moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
10
Points de vie
4
Initiative
+0
Vitesse
9 m
Sens
Perception passive 10
Équipement
gourdin
Langues
commun
Facteur de puissance
0 (10 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
10 +0 10 +0 10 +0 10 +0 10 +0 10 +0

Traits

Formation. Le roturier possède la maîtrise d’une compétence au choix du MJ et a l’Avantage chaque fois qu’il effectue un test de caractéristique s’appuyant sur cette compétence.

Actions

Gourdin. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 2 (1d4) dégâts contondants.

Voir aussi