Le prêtre effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Masse d’armes et Flamme radiante.
Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants.
À distance : +5, portée 18 m. Touché : 11 (2d10) dégâts radiants.
Le prêtre lance bénédiction, dissipation de la magie, mot de guérison ou restauration partielle, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
Initiative. +0
Sens. Perception passive 15
Équipement. chemise de mailles, masse d’armes, symbole sacré
Langues. commun et une autre langue
Actions
Attaques multiples. Le prêtre effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Masse d’armes et Flamme radiante.
Masse d’armes. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants.
Flamme radiante. À distance : +5, portée 18 m. Touché : 11 (2d10) dégâts radiants.
Incantation. Le prêtre lance l’un des sorts suivants, la Sagesse
Actions (suite)
étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 13) : À volonté : lumière, thaumaturgie 1/jour : esprits gardiens
Actions bonus
Soutien divin (3/jour). Le prêtre lance bénédiction, dissipation de la magie, mot de guérison ou restauration partielle, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Prêtre — carte de monstre à imprimer
Humanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 13
- Points de vie
- 38
- Initiative
- +0
- Vitesse
- 9 m
- Sens
- Perception passive 15
- Équipement
- chemise de mailles, masse d’armes, symbole sacré
- Langues
- commun et une autre langue
- Facteur de puissance
- 2 (450 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Perception, Médecine (expertise), Religion (expertise)
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 +3 | 10 +0 | 12 +1 | 13 +1 | 16 +3 | 13 +1 |
Actions
Attaques multiples. Le prêtre effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Masse d’armes et Flamme radiante.
Masse d’armes. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants.
Flamme radiante. À distance : +5, portée 18 m. Touché : 11 (2d10) dégâts radiants.
Incantation. Le prêtre lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 13) : À volonté : lumière, thaumaturgie 1/jour : esprits gardiens
Actions bonus
Soutien divin (3/jour). Le prêtre lance bénédiction, dissipation de la magie, mot de guérison ou restauration partielle, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.