Soutien divin (3/jour)Le prêtre lance bénédiction, dissipation de la magie, mot de guérison ou restauration partielle, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Prêtre [1/2]Humanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre
FP2
13Classe d’armure
38Points de vie
9 mVitesse
FOR16+3
DEX10+0
CON12+1
INT13+1
SAG16+3
CHA13+1
Initiative. +0
Sens. Perception passive 15
Équipement. chemise de mailles, masse d’armes, symbole sacré
Langues. commun et une autre langue
Actions
Attaques multiples. Le prêtre effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Masse d’armes et Flamme radiante.
Masse d’armes. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants.
Flamme radiante. À distance : +5, portée 18 m. Touché : 11 (2d10) dégâts radiants.
Incantation. Le prêtre lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant
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Humanoïde
Carte de monstre
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Prêtre [2/2]Humanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre
FP2
13Classe d’armure
38Points de vie
9 mVitesse
FOR16+3
DEX10+0
CON12+1
INT13+1
SAG16+3
CHA13+1
Actions (suite)
sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 13) : À volonté : lumière, thaumaturgie 1/jour : esprits gardiens
Actions bonus
Soutien divin (3/jour). Le prêtre lance bénédiction, dissipation de la magie, mot de guérison ou restauration partielle, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
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Humanoïde
Carte de monstre
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Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
PrêtreHumanoïde · FP 2
PrêtreHumanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre
FOR+316
DEX+010
CON+112
INT+113
SAG+316
CHA+113
CA13
PV38
FP2
MOU9 m
ACTIONS
Attaques multiplesLe prêtre effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Masse d’armes et Flamme radiante.
Masse d’armesCorps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants.
Soutien divin (3/jour)Le prêtre lance bénédiction, dissipation de la magie, mot de guérison ou restauration partielle, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Prêtre [1/2]Humanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre
FP2
13Classe d’armure
38Points de vie
9 mVitesse
FOR16+3
DEX10+0
CON12+1
INT13+1
SAG16+3
CHA13+1
Initiative. +0
Sens. Perception passive 15
Équipement. chemise de mailles, masse d’armes, symbole sacré
Langues. commun et une autre langue
Actions
Attaques multiples. Le prêtre effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Masse d’armes et Flamme radiante.
Masse d’armes. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants.
Flamme radiante. À distance : +5, portée 18 m. Touché : 11 (2d10) dégâts radiants.
Incantation. Le prêtre lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Prêtre [2/2]Humanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre
FP2
13Classe d’armure
38Points de vie
9 mVitesse
FOR16+3
DEX10+0
CON12+1
INT13+1
SAG16+3
CHA13+1
Actions (suite)
sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 13) : À volonté : lumière, thaumaturgie 1/jour : esprits gardiens
Actions bonus
Soutien divin (3/jour). Le prêtre lance bénédiction, dissipation de la magie, mot de guérison ou restauration partielle, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
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Attaques multiples. Le prêtre effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Masse d’armes et Flamme radiante.
Masse d’armes. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants.
Flamme radiante. À distance : +5, portée 18 m. Touché : 11 (2d10) dégâts radiants.
Incantation. Le prêtre lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 13) : À volonté : lumière, thaumaturgie 1/jour : esprits gardiens
Actions bonus
Soutien divin (3/jour). Le prêtre lance bénédiction, dissipation de la magie, mot de guérison ou restauration partielle, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.