PrêtreHumanoïde · FP 2
PrêtreHumanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre
FOR+316
DEX+010
CON+112
INT+113
SAG+316
CHA+113
CA13
PV38
FP2
MOU9 m

ACTIONS

Attaques multiplesLe prêtre effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Masse d’armes et Flamme radiante.

Masse d’armesCorps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants.

Flamme radianteÀ distance : +5, portée 18 m. Touché : 11 (2d10) dégâts radiants.

ACTIONS BONUS

Soutien divin (3/jour)Le prêtre lance bénédiction, dissipation de la magie, mot de guérison ou restauration partielle, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.

Prêtre [1/2]Humanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre
FP2
13Classe d’armure
38Points de vie
9 mVitesse
FOR16+3
DEX10+0
CON12+1
INT13+1
SAG16+3
CHA13+1

Initiative. +0

Sens. Perception passive 15

Équipement. chemise de mailles, masse d’armes, symbole sacré

Langues. commun et une autre langue

Actions

Attaques multiples. Le prêtre effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Masse d’armes et Flamme radiante.

Masse d’armes. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants.

Flamme radiante. À distance : +5, portée 18 m. Touché : 11 (2d10) dégâts radiants.

Incantation. Le prêtre lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant

SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Humanoïde
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Prêtre [2/2]Humanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre
FP2
13Classe d’armure
38Points de vie
9 mVitesse
FOR16+3
DEX10+0
CON12+1
INT13+1
SAG16+3
CHA13+1

Actions (suite)

sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 13) : À volonté : lumière, thaumaturgie 1/jour : esprits gardiens

Actions bonus

Soutien divin (3/jour). Le prêtre lance bénédiction, dissipation de la magie, mot de guérison ou restauration partielle, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.

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Humanoïde
Carte de monstre
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Humanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre

  • FP 2
  • Humanoïde
  • Petite ou moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
13
Points de vie
38
Initiative
+0
Vitesse
9 m
Sens
Perception passive 15
Équipement
chemise de mailles, masse d’armes, symbole sacré
Langues
commun et une autre langue
Facteur de puissance
2 (450 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception, Médecine (expertise), Religion (expertise)
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
16 +3 10 +0 12 +1 13 +1 16 +3 13 +1

Actions

Attaques multiples. Le prêtre effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Masse d’armes et Flamme radiante.

Masse d’armes. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants.

Flamme radiante. À distance : +5, portée 18 m. Touché : 11 (2d10) dégâts radiants.

Incantation. Le prêtre lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 13) : À volonté : lumière, thaumaturgie 1/jour : esprits gardiens

Actions bonus

Soutien divin (3/jour). Le prêtre lance bénédiction, dissipation de la magie, mot de guérison ou restauration partielle, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.

Voir aussi