PirateHumanoïde · FP 1
PirateHumanoïde de taille M ou P, Neutre
FOR+010
DEX+316
CON+112
INT-18
SAG+112
CHA+214
CA14
PV33
FP1
MOU9 m
PirateHumanoïde de taille M ou P, Neutre
FP1
14Classe d’armure
33Points de vie
9 mVitesse
FOR10+0
DEX16+3
CON12+1
INT8-1
SAG12+1
CHA14+2
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Humanoïde
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Pirate — carte de monstre à imprimer
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 14
- Points de vie
- 33
- Initiative
- +5
- Vitesse
- 9 m
- Sens
- Perception passive 11
- Équipement
- armure de cuir, dagues (6)
- Langues
- commun et une autre langue
- Facteur de puissance
- 1 (200 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Jets de sauvegarde maîtrisés
- Dextérité, Charisme
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 +0 | 16 +3 | 12 +1 | 8 -1 | 12 +1 | 14 +2 |
Actions
Attaques multiples. Le pirate effectue deux attaques de Dague. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Panache envoûtant.
Dague. Corps à corps ou à distance : +5, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.
Panache envoûtant. JS Sagesse : DD 12, une créature que le pirate voit dans un rayon de 9 m. Échec : la cible subit l’état Charmé jusqu’au début du tour suivant du pirate.

