L’ours-garou effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Hachette et Saignée. Il peut en remplacer une par une attaque de Morsure. Hachette (forme humanoïde ou hybride uniquement). Corps à corps ou à distance : +7, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts tranchants.
Corps à corps : +7, allonge 1,50 m. Touché : 17 (2d12 + 4) dégâts perforants. Si la cible est un Humanoïde, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 14. Échec : la cible est maudite. Si la cible maudite tombe à 0 point de vie, elle se retrouve en fait à 10 pv et devient un ours-garou sous le contrôle du MJ. Réussite : la cible est immunisée contre la malédiction de cet ours-garou pendant 24 heures. Saignée (forme d’ours ou hybride uniquement). Corps à corps : +7, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts tranchants.
L’ours-garou se transforme en hybride ours-humanoïde de taille G ou en ours de taille G, ou bien retrouve sa forme véritable d’humanoïde. En dehors de sa catégorie de taille, son profil reste le même, quelle que soit la forme. Rien de ce qu’il porte n’est transformé.
Initiative. +3
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 17
Équipement. hachettes (4)
Langues. commun (ne parle pas sous forme d’ours)
Actions
Attaques multiples. L’ours-garou effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Hachette et Saignée. Il peut en remplacer une par une attaque de Morsure. Hachette (forme humanoïde ou hybride uniquement). Corps à corps ou à distance : +7, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 14 (3d6
Actions (suite)
+ 4) dégâts tranchants.
Morsure (forme d’ours ou hybride uniquement). Corps à corps : +7, allonge 1,50 m. Touché : 17 (2d12 + 4) dégâts perforants. Si la cible est un Humanoïde, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 14. Échec : la cible est maudite. Si la cible maudite tombe à 0 point de vie, elle se retrouve en fait à 10 pv et devient un ours-garou sous le contrôle du MJ. Réussite : la cible est immunisée contre la malédiction de cet ours-garou pendant 24 heures. Saignée (forme d’ours ou hybride uniquement). Corps à corps : +7, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts tranchants.
Actions bonus
Changement d’aspect. L’ours-garou se transforme en hybride ours-humanoïde de taille G ou en ours de taille G, ou bien retrouve sa forme véritable d’humanoïde. En dehors de sa catégorie de taille, son profil reste le même, quelle que soit la forme. Rien de ce qu’il porte n’est transformé.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous. Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur un second chevalet plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Ce bloc de profil est long : il s’étend sur 3 cartes plutôt que d’être tronqué. Imprimez-les toutes.
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Ours-garou — carte de monstre à imprimer
Monstruosité (Lycanthrope) de taille M ou P, Neutre Bonne
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 15
- Points de vie
- 135
- Initiative
- +3
- Vitesse
- 9 m, 12 m (forme d’ours uniquement), escalade 9 m (forme d’ours uniquement)
- Sens
- Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 17
- Équipement
- hachettes (4)
- Langues
- commun (ne parle pas sous forme d’ours)
- Facteur de puissance
- 5 (1 800 PX)
- Bonus de maîtrise
- +3
- Compétences maîtrisées
- Perception (expertise)
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 +4 | 10 +0 | 17 +3 | 11 +0 | 12 +1 | 12 +1 |
Actions
Attaques multiples. L’ours-garou effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Hachette et Saignée. Il peut en remplacer une par une attaque de Morsure. Hachette (forme humanoïde ou hybride uniquement). Corps à corps ou à distance : +7, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts tranchants.
Morsure (forme d’ours ou hybride uniquement). Corps à corps : +7, allonge 1,50 m. Touché : 17 (2d12 + 4) dégâts perforants. Si la cible est un Humanoïde, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 14. Échec : la cible est maudite. Si la cible maudite tombe à 0 point de vie, elle se retrouve en fait à 10 pv et devient un ours-garou sous le contrôle du MJ. Réussite : la cible est immunisée contre la malédiction de cet ours-garou pendant 24 heures. Saignée (forme d’ours ou hybride uniquement). Corps à corps : +7, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts tranchants.
Actions bonus
Changement d’aspect. L’ours-garou se transforme en hybride ours-humanoïde de taille G ou en ours de taille G, ou bien retrouve sa forme véritable d’humanoïde. En dehors de sa catégorie de taille, son profil reste le même, quelle que soit la forme. Rien de ce qu’il porte n’est transformé.