Molosse infernalFiélon · FP 3
Molosse infernalFiélon de taille M, Loyal Mauvais
FOR17+3DEX12+1CON14+2INT6-2SAG13+1CHA6-2
CA15PV58FP3MOU15 m
TRAITS
Tactique de meute

Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le molosse a l’Avantage au jet d’attaque correspondant contre cette créature.

ACTIONS
Attaques multiples

Le molosse effectue deux attaques de Morsure.

Morsure

Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu.

Souffle de feu (recharge 5–6)

JS Dextérité : DD 12, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 17 (5d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

Molosse infernal [1/2]
Fiélon de taille M, Loyal Mauvais
3
15Classe d’armure
58Points de vie
15 mVitesse
FOR17+3
DEX12+1
CON14+2
INT6-2
SAG13+1
CHA6-2

Initiative. +1

Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 15

Immunités. feu

Langues. comprend l’infernal, mais ne parle pas

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le molosse a l’Avantage au jet d’attaque correspondant contre cette créature.

Actions

Attaques multiples. Le molosse effectue deux attaques de Morsure.

Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 +

Fiélon
Carte de monstre
Molosse infernal [2/2]
Fiélon de taille M, Loyal Mauvais
3
15Classe d’armure
58Points de vie
15 mVitesse
FOR17+3
DEX12+1
CON14+2
INT6-2
SAG13+1
CHA6-2

Actions (suite)

3) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu.

Souffle de feu (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 12, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 17 (5d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

Fiélon
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Molosse infernal — carte de monstre à imprimer

Fiélon de taille M, Loyal Mauvais

  • FP 3
  • Fiélon
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
15
Points de vie
58
Initiative
+1
Vitesse
15 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 15
Immunités
feu
Langues
comprend l’infernal, mais ne parle pas
Facteur de puissance
3 (700 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception (expertise)
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
17 +3 12 +1 14 +2 6 -2 13 +1 6 -2

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le molosse a l’Avantage au jet d’attaque correspondant contre cette créature.

Actions

Attaques multiples. Le molosse effectue deux attaques de Morsure.

Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu.

Souffle de feu (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 12, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 17 (5d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

Voir aussi