Méphite poussiéreuxÉlémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FOR-35
DEX+214
CON+010
INT-19
SAG+011
CHA+010
CA12
PV17
FP1/2
MOU9 m, vol 9 m
TRAITS
Explosion finaleLe méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 5 (2d4) dégâts contondants. Réussite : demi-dégâts.
ACTIONS
GriffeCorps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants.
Sommeil (1/jour)Le méphite lance sommeil sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 10).
Souffle aveuglant (recharge 6)JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : la cible subit l’état Aveuglé jusqu’à la fin du tour suivant du méphite.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Méphite poussiéreux [1/2]Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FP1/2
12Classe d’armure
17Points de vie
9 m, vol 9 mVitesse
FOR5-3
DEX14+2
CON10+0
INT9-1
SAG11+0
CHA10+0
Initiative. +2
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12
Immunités. poison ; Empoisonné, Épuisement
Vulnérabilités. feu
Langues. primordial (aérien, terreux)
Traits
Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 5 (2d4) dégâts contondants. Réussite : demi-dégâts.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Élémentaire
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Méphite poussiéreux [2/2]Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FP1/2
12Classe d’armure
17Points de vie
9 m, vol 9 mVitesse
FOR5-3
DEX14+2
CON10+0
INT9-1
SAG11+0
CHA10+0
Actions
Griffe. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants.
Sommeil (1/jour). Le méphite lance sommeil sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 10).
Souffle aveuglant (recharge 6). JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : la cible subit l’état Aveuglé jusqu’à la fin du tour suivant du méphite.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Élémentaire
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Méphite poussiéreuxÉlémentaire · FP 1/2
Méphite poussiéreuxÉlémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FOR-35
DEX+214
CON+010
INT-19
SAG+011
CHA+010
CA12
PV17
FP1/2
MOU9 m, vol 9 m
TRAITS
Explosion finaleLe méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 5 (2d4) dégâts contondants. Réussite : demi-dégâts.
ACTIONS
GriffeCorps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants.
Sommeil (1/jour)Le méphite lance sommeil sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 10).
Souffle aveuglant (recharge 6)JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : la cible subit l’état Aveuglé jusqu’à la fin du tour suivant du méphite.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Méphite poussiéreux [1/2]Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FP1/2
12Classe d’armure
17Points de vie
9 m, vol 9 mVitesse
FOR5-3
DEX14+2
CON10+0
INT9-1
SAG11+0
CHA10+0
Initiative. +2
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12
Immunités. poison ; Empoisonné, Épuisement
Vulnérabilités. feu
Langues. primordial (aérien, terreux)
Traits
Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 5 (2d4) dégâts contondants. Réussite : demi-dégâts.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Méphite poussiéreux [2/2]Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FP1/2
12Classe d’armure
17Points de vie
9 m, vol 9 mVitesse
FOR5-3
DEX14+2
CON10+0
INT9-1
SAG11+0
CHA10+0
Actions
Griffe. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants.
Sommeil (1/jour). Le méphite lance sommeil sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 10).
Souffle aveuglant (recharge 6). JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : la cible subit l’état Aveuglé jusqu’à la fin du tour suivant du méphite.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Choisissez « Enregistrer au format PDF » comme destination dans la fenêtre d’impression.
Méphite poussiéreux — carte de monstre à imprimer
Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FP 1/2
Élémentaire
Petite
Bloc de profil complet
Classe d’armure
12
Points de vie
17
Initiative
+2
Vitesse
9 m, vol 9 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12
Immunités
poison ; Empoisonné, Épuisement
Vulnérabilités
feu
Langues
primordial (aérien, terreux)
Facteur de puissance
1/2 (100 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception, Discrétion
Caractéristiques
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
5-3
14+2
10+0
9-1
11+0
10+0
Traits
Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 5 (2d4) dégâts contondants. Réussite : demi-dégâts.
Actions
Griffe. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants.
Sommeil (1/jour). Le méphite lance sommeil sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 10).
Souffle aveuglant (recharge 6). JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : la cible subit l’état Aveuglé jusqu’à la fin du tour suivant du méphite.