MagmatiqueÉlémentaire de taille P, Chaotique Neutre
FOR-27
DEX+215
CON+112
INT-18
SAG+011
CHA+010
CA14
PV13
FP1/2
MOU9 m
TRAITS
Explosion finaleLe magmatique explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 3 m centrée sur le magmatique. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
ACTIONS
ContactCorps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts de feu. Si la cible est une créature ou un objet inflammable qui n’est porté par personne, elle s’embrase.
ACTIONS BONUS
Illumination embraséeLe magmatique s’embrase ou éteint ses flammes. Embrasé, le magmatique produit une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Magmatique [1/2]Élémentaire de taille P, Chaotique Neutre
FP1/2
14Classe d’armure
13Points de vie
9 mVitesse
FOR7-2
DEX15+2
CON12+1
INT8-1
SAG11+0
CHA10+0
Initiative. +2
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Immunités. feu
Langues. primordial (igné)
Traits
Explosion finale. Le magmatique explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 3 m centrée sur le magmatique. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Actions
Contact. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts de feu. Si la cible est une créature ou un objet inflammable qui n’est porté par personne, elle s’embrase.
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Élémentaire
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Magmatique [2/2]Élémentaire de taille P, Chaotique Neutre
FP1/2
14Classe d’armure
13Points de vie
9 mVitesse
FOR7-2
DEX15+2
CON12+1
INT8-1
SAG11+0
CHA10+0
Actions bonus
Illumination embrasée. Le magmatique s’embrase ou éteint ses flammes. Embrasé, le magmatique produit une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.
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Élémentaire
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
MagmatiqueÉlémentaire · FP 1/2
MagmatiqueÉlémentaire de taille P, Chaotique Neutre
FOR-27
DEX+215
CON+112
INT-18
SAG+011
CHA+010
CA14
PV13
FP1/2
MOU9 m
TRAITS
Explosion finaleLe magmatique explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 3 m centrée sur le magmatique. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
ACTIONS
ContactCorps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts de feu. Si la cible est une créature ou un objet inflammable qui n’est porté par personne, elle s’embrase.
ACTIONS BONUS
Illumination embraséeLe magmatique s’embrase ou éteint ses flammes. Embrasé, le magmatique produit une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Magmatique [1/2]Élémentaire de taille P, Chaotique Neutre
FP1/2
14Classe d’armure
13Points de vie
9 mVitesse
FOR7-2
DEX15+2
CON12+1
INT8-1
SAG11+0
CHA10+0
Initiative. +2
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Immunités. feu
Langues. primordial (igné)
Traits
Explosion finale. Le magmatique explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 3 m centrée sur le magmatique. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Actions
Contact. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts de feu. Si la cible est une créature ou un objet inflammable qui n’est porté par personne, elle s’embrase.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Magmatique [2/2]Élémentaire de taille P, Chaotique Neutre
FP1/2
14Classe d’armure
13Points de vie
9 mVitesse
FOR7-2
DEX15+2
CON12+1
INT8-1
SAG11+0
CHA10+0
Actions bonus
Illumination embrasée. Le magmatique s’embrase ou éteint ses flammes. Embrasé, le magmatique produit une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
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Magmatique — carte de monstre à imprimer
Élémentaire de taille P, Chaotique Neutre
FP 1/2
Élémentaire
Petite
Bloc de profil complet
Classe d’armure
14
Points de vie
13
Initiative
+2
Vitesse
9 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Immunités
feu
Langues
primordial (igné)
Facteur de puissance
1/2 (100 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
7-2
15+2
12+1
8-1
11+0
10+0
Traits
Explosion finale. Le magmatique explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 3 m centrée sur le magmatique. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Actions
Contact. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts de feu. Si la cible est une créature ou un objet inflammable qui n’est porté par personne, elle s’embrase.
Actions bonus
Illumination embrasée. Le magmatique s’embrase ou éteint ses flammes. Embrasé, le magmatique produit une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.