HorriflammeFiélon · FP 3
HorriflammeFiélon de taille G, Neutre Mauvais
FOR+418
DEX+215
CON+316
INT+010
SAG+113
CHA+215
CA13
PV68
FP3
MOU18 m, vol 27 m (vol stationnaire)

TRAITS

IlluminationL’horriflamme émet une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.

Protection contre les flammesL’horriflamme peut octroyer la Résistance aux dégâts de feu à son cavalier tant que celui-ci la chevauche.

ACTIONS

SabotsCorps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts de feu.

Chevauchée éthéréeL’horriflamme et un maximum de trois créatures consentantes dans un rayon de 1,50 m se téléportent sur le Plan Éthéré depuis le Plan Matériel, ou inversement.

Horriflamme [1/2]Fiélon de taille G, Neutre Mauvais
FP3
13Classe d’armure
68Points de vie
18 m, vol 27 m (vol stationnaire)Vitesse
FOR18+4
DEX15+2
CON16+3
INT10+0
SAG13+1
CHA15+2

Initiative. +2

Sens. Perception passive 11

Immunités. feu

Langues. comprend l’abyssal, le commun et l’infernal, mais ne parle pas

Traits

Illumination. L’horriflamme émet une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.

Protection contre les flammes. L’horriflamme peut octroyer la Résistance aux dégâts de feu à son cavalier tant que celui-ci la chevauche.

SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Fiélon
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Horriflamme [2/2]Fiélon de taille G, Neutre Mauvais
FP3
13Classe d’armure
68Points de vie
18 m, vol 27 m (vol stationnaire)Vitesse
FOR18+4
DEX15+2
CON16+3
INT10+0
SAG13+1
CHA15+2

Actions

Sabots. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts de feu.

Chevauchée éthérée. L’horriflamme et un maximum de trois créatures consentantes dans un rayon de 1,50 m se téléportent sur le Plan Éthéré depuis le Plan Matériel, ou inversement.

SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Fiélon
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com

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Horriflamme — carte de monstre à imprimer

Fiélon de taille G, Neutre Mauvais

  • FP 3
  • Fiélon
  • Grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
13
Points de vie
68
Initiative
+2
Vitesse
18 m, vol 27 m (vol stationnaire)
Sens
Perception passive 11
Immunités
feu
Langues
comprend l’abyssal, le commun et l’infernal, mais ne parle pas
Facteur de puissance
3 (700 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
18 +4 15 +2 16 +3 10 +0 13 +1 15 +2

Traits

Illumination. L’horriflamme émet une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.

Protection contre les flammes. L’horriflamme peut octroyer la Résistance aux dégâts de feu à son cavalier tant que celui-ci la chevauche.

Actions

Sabots. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts de feu.

Chevauchée éthérée. L’horriflamme et un maximum de trois créatures consentantes dans un rayon de 1,50 m se téléportent sur le Plan Éthéré depuis le Plan Matériel, ou inversement.

Voir aussi