Attaques multiplesLe gladiateur effectue trois attaques de Lance. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Coup de bouclier.
LanceCorps à corps ou à distance : +7, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.
Coup de bouclierJS Force : DD 15, une créature dans un rayon de 1,50 m que le gladiateur voit. Échec : 9 (2d4 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.
RÉACTIONS
ParadeDéclencheur : le gladiateur est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le gladiateur ajoute 3 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Gladiateur [1/2]Humanoïde de taille M ou P, Neutre
FP5
16Classe d’armure
112Points de vie
9 mVitesse
FOR18+4
DEX15+2
CON16+3
INT10+0
SAG12+1
CHA15+2
Initiative. +5
Sens. Perception passive 11
Équipement. armure de cuir clouté, bouclier, lances (3)
Langues. commun
Actions
Attaques multiples. Le gladiateur effectue trois attaques de Lance. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Coup de bouclier.
Lance. Corps à corps ou à distance : +7, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.
Coup de bouclier. JS Force : DD 15, une créature dans un rayon de 1,50 m que le gladiateur voit. Échec : 9 (2d4 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Humanoïde
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Gladiateur [2/2]Humanoïde de taille M ou P, Neutre
FP5
16Classe d’armure
112Points de vie
9 mVitesse
FOR18+4
DEX15+2
CON16+3
INT10+0
SAG12+1
CHA15+2
Réactions
Parade. Déclencheur : le gladiateur est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le gladiateur ajoute 3 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Humanoïde
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
GladiateurHumanoïde · FP 5
GladiateurHumanoïde de taille M ou P, Neutre
FOR+418
DEX+215
CON+316
INT+010
SAG+112
CHA+215
CA16
PV112
FP5
MOU9 m
ACTIONS
Attaques multiplesLe gladiateur effectue trois attaques de Lance. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Coup de bouclier.
LanceCorps à corps ou à distance : +7, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.
Coup de bouclierJS Force : DD 15, une créature dans un rayon de 1,50 m que le gladiateur voit. Échec : 9 (2d4 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.
RÉACTIONS
ParadeDéclencheur : le gladiateur est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le gladiateur ajoute 3 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Gladiateur [1/2]Humanoïde de taille M ou P, Neutre
FP5
16Classe d’armure
112Points de vie
9 mVitesse
FOR18+4
DEX15+2
CON16+3
INT10+0
SAG12+1
CHA15+2
Initiative. +5
Sens. Perception passive 11
Équipement. armure de cuir clouté, bouclier, lances (3)
Langues. commun
Actions
Attaques multiples. Le gladiateur effectue trois attaques de Lance. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Coup de bouclier.
Lance. Corps à corps ou à distance : +7, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.
Coup de bouclier. JS Force : DD 15, une créature dans un rayon de 1,50 m que le gladiateur voit. Échec : 9 (2d4 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Gladiateur [2/2]Humanoïde de taille M ou P, Neutre
FP5
16Classe d’armure
112Points de vie
9 mVitesse
FOR18+4
DEX15+2
CON16+3
INT10+0
SAG12+1
CHA15+2
Réactions
Parade. Déclencheur : le gladiateur est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le gladiateur ajoute 3 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Choisissez « Enregistrer au format PDF » comme destination dans la fenêtre d’impression.
Gladiateur — carte de monstre à imprimer
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
FP 5
Humanoïde
Petite ou moyenne
Bloc de profil complet
Classe d’armure
16
Points de vie
112
Initiative
+5
Vitesse
9 m
Sens
Perception passive 11
Équipement
armure de cuir clouté, bouclier, lances (3)
Langues
commun
Facteur de puissance
5 (1 800 PX)
Bonus de maîtrise
+3
Jets de sauvegarde maîtrisés
Force, Dextérité, Constitution, Sagesse
Compétences maîtrisées
Représentation, Athlétisme (expertise)
Caractéristiques
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
18+4
15+2
16+3
10+0
12+1
15+2
Actions
Attaques multiples. Le gladiateur effectue trois attaques de Lance. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Coup de bouclier.
Lance. Corps à corps ou à distance : +7, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.
Coup de bouclier. JS Force : DD 15, une créature dans un rayon de 1,50 m que le gladiateur voit. Échec : 9 (2d4 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.
Réactions
Parade. Déclencheur : le gladiateur est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le gladiateur ajoute 3 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.