La gelée peut se déplacer dans un espace étroit d’une largeur minimale de 2,5 cm sans dépense supplémentaire en déplacement.
La gelée peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par
un test de caractéristique.
Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 12 (3d6 + 2) dégâts d’acide.
Déclencheur : alors que la gelée est de taille G ou M et dispose d’au moins 10 points de vie, elle se retrouve En péril ou subit des dégâts de foudre ou tranchants. Conséquences : la gelée se divise en deux nouvelles gelées ocres. Chaque nouvelle gelée présente une catégorie de taille de moins que la gelée dont elle est issue et agit au même rang d’Initiative. Les points de vie de la gelée d’origine sont divisés équitablement entre les deux nouvelles (arrondis à l’inférieur).
Initiative. -2
Sens. Vision aveugle 18 m ; Perception passive 8
Résistances. acide
Immunités. foudre, tranchants ; À terre, Agrippé, Assourdi, Charmé, Effrayé, Entravé, Épuisement
Langues. aucune
Traits
Informe. La gelée peut se déplacer dans un espace étroit d’une largeur minimale de 2,5 cm sans dépense supplémentaire en déplacement.
Pattes d’araignée. La gelée peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.
Actions
Pseudopode. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 12 (3d6 + 2) dégâts d’acide.
Réactions
Division. Déclencheur : alors que la gelée est de taille G ou M et dispose d’au moins 10 points de vie, elle se retrouve En péril ou subit des dégâts de foudre ou tranchants. Conséquences : la gelée se divise en deux nouvelles gelées ocres. Chaque nouvelle gelée présente une catégorie de taille de moins que la gelée dont elle est issue et agit au même rang d’Initiative. Les points de vie de la gelée d’origine sont divisés équitablement entre les deux nouvelles (arrondis à l’inférieur).
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous. Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur un second chevalet plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Gelée ocre — carte de monstre à imprimer
Vase de taille G, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 8
- Points de vie
- 52
- Initiative
- -2
- Vitesse
- 6 m, escalade 6 m
- Sens
- Vision aveugle 18 m ; Perception passive 8
- Résistances
- acide
- Immunités
- foudre, tranchants ; À terre, Agrippé, Assourdi, Charmé, Effrayé, Entravé, Épuisement
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 2 (450 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 +2 | 6 -2 | 14 +2 | 2 -4 | 6 -2 | 1 -5 |
Traits
Informe. La gelée peut se déplacer dans un espace étroit d’une largeur minimale de 2,5 cm sans dépense supplémentaire en déplacement.
Pattes d’araignée. La gelée peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.
Actions
Pseudopode. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 12 (3d6 + 2) dégâts d’acide.
Réactions
Division. Déclencheur : alors que la gelée est de taille G ou M et dispose d’au moins 10 points de vie, elle se retrouve En péril ou subit des dégâts de foudre ou tranchants. Conséquences : la gelée se divise en deux nouvelles gelées ocres. Chaque nouvelle gelée présente une catégorie de taille de moins que la gelée dont elle est issue et agit au même rang d’Initiative. Les points de vie de la gelée d’origine sont divisés équitablement entre les deux nouvelles (arrondis à l’inférieur).