Géant des collinesGéant · FP 5
Géant des collinesGéant de taille TG, Chaotique Mauvais
FOR21+5DEX8-1CON19+4INT5-3SAG9-1CHA6-2
CA13PV105FP5MOU12 m
ACTIONS
Attaques multiples

Le géant effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Arbre-massue et Lancer de détritus.

Arbre-massue

Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 18 (3d8 + 5) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Lancer de détritus

À distance : +8, portée 18/72 m. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts contondants, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’à la fin de son tour suivant.

Géant des collines
Géant de taille TG, Chaotique Mauvais
5
13Classe d’armure
105Points de vie
12 mVitesse
FOR21+5
DEX8-1
CON19+4
INT5-3
SAG9-1
CHA6-2

Initiative. +2

Sens. Perception passive 12

Langues. gigant

Actions

Attaques multiples. Le géant effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Arbre-massue et Lancer de détritus.

Arbre-massue. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 18 (3d8 + 5) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Lancer de détritus. À distance : +8, portée 18/72 m. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts contondants, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’à la fin de son tour suivant.

Géant
Carte de monstre

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Géant des collines — carte de monstre à imprimer

Géant de taille TG, Chaotique Mauvais

  • FP 5
  • Géant
  • Très grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
13
Points de vie
105
Initiative
+2
Vitesse
12 m
Sens
Perception passive 12
Langues
gigant
Facteur de puissance
5 (1 800 PX)
Bonus de maîtrise
+3
Compétences maîtrisées
Perception
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
21 +5 8 -1 19 +4 5 -3 9 -1 6 -2

Actions

Attaques multiples. Le géant effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Arbre-massue et Lancer de détritus.

Arbre-massue. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 18 (3d8 + 5) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Lancer de détritus. À distance : +8, portée 18/72 m. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts contondants, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’à la fin de son tour suivant.

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