ÉclaireurHumanoïde · FP 1/2
ÉclaireurHumanoïde de taille M ou P, Neutre
FOR+011
DEX+214
CON+112
INT+011
SAG+113
CHA+011
CA13
PV16
FP1/2
MOU9 m
ÉclaireurHumanoïde de taille M ou P, Neutre
FP1/2
13Classe d’armure
16Points de vie
9 mVitesse
FOR11+0
DEX14+2
CON12+1
INT11+0
SAG13+1
CHA11+0
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Humanoïde
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Éclaireur — carte de monstre à imprimer
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 13
- Points de vie
- 16
- Initiative
- +2
- Vitesse
- 9 m
- Sens
- Perception passive 15
- Équipement
- arc long, armure de cuir, épée courte
- Langues
- commun et une autre langue
- Facteur de puissance
- 1/2 (100 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Nature (expertise), Perception (expertise), Discrétion (expertise), Survie (expertise)
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 +0 | 14 +2 | 12 +1 | 11 +0 | 13 +1 | 11 +0 |
Actions
Attaques multiples. L’éclaireur effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée courte et Arc long.
Épée courte. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants.
Arc long. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.

