Druide [1/2]Humanoïde (Druide) de taille M ou P, Neutre
FP2
13Classe d’armure
44Points de vie
9 mVitesse
FOR10+0
DEX12+1
CON13+1
INT12+1
SAG16+3
CHA11+0
Initiative. +1
Sens. Perception passive 15
Équipement. armure de cuir clouté
Langues. commun, druidique, sylvestre
Actions
Attaques multiples. Le druide effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Bâton-lierre et Éclat verdoyant.
Bâton-lierre. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts de poison.
Éclat verdoyant. À distance : +5, portée 27 m. Touché : 10 (3d6) dégâts radiants.
Incantation. Le druide lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Humanoïde
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Druide [2/2]Humanoïde (Druide) de taille M ou P, Neutre
FP2
13Classe d’armure
44Points de vie
9 mVitesse
FOR10+0
DEX12+1
CON13+1
INT12+1
SAG16+3
CHA11+0
Actions (suite)
sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 13) : À volonté : communication avec les animaux, druidisme 2/jour chacun : enchevêtrement, vague tonnante 1/jour chacun : grande foulée, messager animal, rayon de lune
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Humanoïde
Carte de monstre
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Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
DruideHumanoïde · FP 2
DruideHumanoïde (Druide) de taille M ou P, Neutre
FOR+010
DEX+112
CON+113
INT+112
SAG+316
CHA+011
CA13
PV44
FP2
MOU9 m
ACTIONS
Attaques multiplesLe druide effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Bâton-lierre et Éclat verdoyant.
Bâton-lierreCorps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts de poison.
Druide [1/2]Humanoïde (Druide) de taille M ou P, Neutre
FP2
13Classe d’armure
44Points de vie
9 mVitesse
FOR10+0
DEX12+1
CON13+1
INT12+1
SAG16+3
CHA11+0
Initiative. +1
Sens. Perception passive 15
Équipement. armure de cuir clouté
Langues. commun, druidique, sylvestre
Actions
Attaques multiples. Le druide effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Bâton-lierre et Éclat verdoyant.
Bâton-lierre. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts de poison.
Éclat verdoyant. À distance : +5, portée 27 m. Touché : 10 (3d6) dégâts radiants.
Incantation. Le druide lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Druide [2/2]Humanoïde (Druide) de taille M ou P, Neutre
FP2
13Classe d’armure
44Points de vie
9 mVitesse
FOR10+0
DEX12+1
CON13+1
INT12+1
SAG16+3
CHA11+0
Actions (suite)
sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 13) : À volonté : communication avec les animaux, druidisme 2/jour chacun : enchevêtrement, vague tonnante 1/jour chacun : grande foulée, messager animal, rayon de lune
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
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Druide — carte de monstre à imprimer
Humanoïde (Druide) de taille M ou P, Neutre
FP 2
Humanoïde
Petite ou moyenne
Bloc de profil complet
Classe d’armure
13
Points de vie
44
Initiative
+1
Vitesse
9 m
Sens
Perception passive 15
Équipement
armure de cuir clouté
Langues
commun, druidique, sylvestre
Facteur de puissance
2 (450 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Médecine, Nature, Perception
Caractéristiques
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
10+0
12+1
13+1
12+1
16+3
11+0
Actions
Attaques multiples. Le druide effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Bâton-lierre et Éclat verdoyant.
Bâton-lierre. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts de poison.
Éclat verdoyant. À distance : +5, portée 27 m. Touché : 10 (3d6) dégâts radiants.
Incantation. Le druide lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 13) : À volonté : communication avec les animaux, druidisme 2/jour chacun : enchevêtrement, vague tonnante 1/jour chacun : grande foulée, messager animal, rayon de lune