DruideHumanoïde · FP 2
DruideHumanoïde (Druide) de taille M ou P, Neutre
FOR+010
DEX+112
CON+113
INT+112
SAG+316
CHA+011
CA13
PV44
FP2
MOU9 m

ACTIONS

Attaques multiplesLe druide effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Bâton-lierre et Éclat verdoyant.

Bâton-lierreCorps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts de poison.

Éclat verdoyantÀ distance : +5, portée 27 m. Touché : 10 (3d6) dégâts radiants.

Druide [1/2]Humanoïde (Druide) de taille M ou P, Neutre
FP2
13Classe d’armure
44Points de vie
9 mVitesse
FOR10+0
DEX12+1
CON13+1
INT12+1
SAG16+3
CHA11+0

Initiative. +1

Sens. Perception passive 15

Équipement. armure de cuir clouté

Langues. commun, druidique, sylvestre

Actions

Attaques multiples. Le druide effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Bâton-lierre et Éclat verdoyant.

Bâton-lierre. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts de poison.

Éclat verdoyant. À distance : +5, portée 27 m. Touché : 10 (3d6) dégâts radiants.

Incantation. Le druide lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant

SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Humanoïde
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Druide [2/2]Humanoïde (Druide) de taille M ou P, Neutre
FP2
13Classe d’armure
44Points de vie
9 mVitesse
FOR10+0
DEX12+1
CON13+1
INT12+1
SAG16+3
CHA11+0

Actions (suite)

sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 13) : À volonté : communication avec les animaux, druidisme 2/jour chacun : enchevêtrement, vague tonnante 1/jour chacun : grande foulée, messager animal, rayon de lune

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Humanoïde
Carte de monstre
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Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Druide — carte de monstre à imprimer

Humanoïde (Druide) de taille M ou P, Neutre

  • FP 2
  • Humanoïde
  • Petite ou moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
13
Points de vie
44
Initiative
+1
Vitesse
9 m
Sens
Perception passive 15
Équipement
armure de cuir clouté
Langues
commun, druidique, sylvestre
Facteur de puissance
2 (450 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Médecine, Nature, Perception
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
10 +0 12 +1 13 +1 12 +1 16 +3 11 +0

Actions

Attaques multiples. Le druide effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Bâton-lierre et Éclat verdoyant.

Bâton-lierre. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts de poison.

Éclat verdoyant. À distance : +5, portée 27 m. Touché : 10 (3d6) dégâts radiants.

Incantation. Le druide lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 13) : À volonté : communication avec les animaux, druidisme 2/jour chacun : enchevêtrement, vague tonnante 1/jour chacun : grande foulée, messager animal, rayon de lune

Voir aussi