Diable osseux [1/2]Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
FOR+418
DEX+316
CON+418
INT+113
SAG+214
CHA+316
CA16
PV161
FP9
MOU12 m, vol 12 m
TRAITS
Résistance à la magieLe diable a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Restauration diaboliqueSi le diable meurt hors des Neuf Enfers, son corps disparaît dans un nuage de fumée sulfureuse, tandis qu’il en acquiert aussitôt un nouveau et revient à la
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Diable osseux [2/2]Fiélon · FP 9
Diable osseux [2/2]Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
TRAITS (suite)
Restauration diabolique (suite)vie avec tous ses pv quelque part dans les Neuf Enfers.
ACTIONS
Attaques multiplesLe diable effectue deux attaques de Griffe et une de Dard infernal.
Dard infernalCorps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts perforants plus 18 (4d8) dégâts de poison, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début du tour suivant du diable. Ainsi Empoisonnée, la cible ne peut pas récupérer de points de vie.
GriffeCorps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts tranchants.
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Diable osseux [1/2]Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
FP9
16Classe d’armure
161Points de vie
12 m, vol 12 mVitesse
FOR18+4
DEX16+3
CON18+4
INT13+1
SAG14+2
CHA16+3
Initiative. +7
Sens. Vision dans le noir 36 m (perce les Ténèbres magiques) ; Perception passive 12
Résistances. froid
Immunités. feu, poison ; Empoisonné
Langues. infernal ; télépathie 36 m
Traits
Résistance à la magie. Le diable a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Restauration diabolique. Si le diable meurt hors des Neuf Enfers, son corps disparaît dans un nuage de fumée sulfureuse, tandis qu’il
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Fiélon
Carte de monstre
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Diable osseux [2/2]Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
FP9
16Classe d’armure
161Points de vie
12 m, vol 12 mVitesse
FOR18+4
DEX16+3
CON18+4
INT13+1
SAG14+2
CHA16+3
Traits (suite)
en acquiert aussitôt un nouveau et revient à la vie avec tous ses pv quelque part dans les Neuf Enfers.
Actions
Attaques multiples. Le diable effectue deux attaques de Griffe et une de Dard infernal.
Dard infernal. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts perforants plus 18 (4d8) dégâts de poison, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début du tour suivant du diable. Ainsi Empoisonnée, la cible ne peut pas récupérer de points de vie.
Griffe. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts tranchants.
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Fiélon
Carte de monstre
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Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous. Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur un second chevalet plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Diable osseux [1/2]Fiélon · FP 9
Diable osseux [1/2]Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
FOR+418
DEX+316
CON+418
INT+113
SAG+214
CHA+316
CA16
PV161
FP9
MOU12 m, vol 12 m
TRAITS
Résistance à la magieLe diable a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Restauration diaboliqueSi le diable meurt hors des Neuf Enfers, son corps disparaît dans un nuage de fumée sulfureuse, tandis qu’il en acquiert aussitôt un nouveau et revient à la
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Diable osseux [2/2]Fiélon · FP 9
Diable osseux [2/2]Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
TRAITS (suite)
Restauration diabolique (suite)vie avec tous ses pv quelque part dans les Neuf Enfers.
ACTIONS
Attaques multiplesLe diable effectue deux attaques de Griffe et une de Dard infernal.
Dard infernalCorps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts perforants plus 18 (4d8) dégâts de poison, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début du tour suivant du diable. Ainsi Empoisonnée, la cible ne peut pas récupérer de points de vie.
GriffeCorps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts tranchants.
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Diable osseux [1/2]Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
FP9
16Classe d’armure
161Points de vie
12 m, vol 12 mVitesse
FOR18+4
DEX16+3
CON18+4
INT13+1
SAG14+2
CHA16+3
Initiative. +7
Sens. Vision dans le noir 36 m (perce les Ténèbres magiques) ; Perception passive 12
Résistances. froid
Immunités. feu, poison ; Empoisonné
Langues. infernal ; télépathie 36 m
Traits
Résistance à la magie. Le diable a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Restauration diabolique. Si le diable meurt hors des Neuf Enfers, son corps disparaît dans un nuage de fumée sulfureuse, tandis qu’il
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Diable osseux [2/2]Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
FP9
16Classe d’armure
161Points de vie
12 m, vol 12 mVitesse
FOR18+4
DEX16+3
CON18+4
INT13+1
SAG14+2
CHA16+3
Traits (suite)
en acquiert aussitôt un nouveau et revient à la vie avec tous ses pv quelque part dans les Neuf Enfers.
Actions
Attaques multiples. Le diable effectue deux attaques de Griffe et une de Dard infernal.
Dard infernal. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts perforants plus 18 (4d8) dégâts de poison, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début du tour suivant du diable. Ainsi Empoisonnée, la cible ne peut pas récupérer de points de vie.
Griffe. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts tranchants.
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Diable osseux — carte de monstre à imprimer
Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
FP 9
Fiélon
Grande
Bloc de profil complet
Classe d’armure
16
Points de vie
161
Initiative
+7
Vitesse
12 m, vol 12 m
Sens
Vision dans le noir 36 m (perce les Ténèbres magiques) ; Perception passive 12
Résistances
froid
Immunités
feu, poison ; Empoisonné
Langues
infernal ; télépathie 36 m
Facteur de puissance
9 (5 000 PX)
Bonus de maîtrise
+4
Jets de sauvegarde maîtrisés
Force, Intelligence, Sagesse, Charisme
Compétences maîtrisées
Tromperie, Perspicacité
Caractéristiques
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
18+4
16+3
18+4
13+1
14+2
16+3
Traits
Résistance à la magie. Le diable a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Restauration diabolique. Si le diable meurt hors des Neuf Enfers, son corps disparaît dans un nuage de fumée sulfureuse, tandis qu’il en acquiert aussitôt un nouveau et revient à la vie avec tous ses pv quelque part dans les Neuf Enfers.
Actions
Attaques multiples. Le diable effectue deux attaques de Griffe et une de Dard infernal.
Dard infernal. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts perforants plus 18 (4d8) dégâts de poison, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début du tour suivant du diable. Ainsi Empoisonnée, la cible ne peut pas récupérer de points de vie.
Griffe. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts tranchants.