Destrier squeletteMort-vivant · FP 1/2
Destrier squeletteMort-vivant de taille G, Loyal Mauvais
FOR18+4DEX12+1CON15+2INT2-4SAG8-1CHA5-3
CA13PV22FP1/2MOU18 m
ACTIONS
Sabots

Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure et si le squelette s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit l’état À terre.

Destrier squelette
Mort-vivant de taille G, Loyal Mauvais
1/2
13Classe d’armure
22Points de vie
18 mVitesse
FOR18+4
DEX12+1
CON15+2
INT2-4
SAG8-1
CHA5-3

Initiative. +1

Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 9

Immunités. poison ; Empoisonné, Épuisement

Vulnérabilités. contondants

Langues. aucune

Actions

Sabots. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure et si le squelette s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit l’état À terre.

Mort-vivant
Carte de monstre

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Destrier squelette — carte de monstre à imprimer

Mort-vivant de taille G, Loyal Mauvais

  • FP 1/2
  • Mort-vivant
  • Grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
13
Points de vie
22
Initiative
+1
Vitesse
18 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 9
Immunités
poison ; Empoisonné, Épuisement
Vulnérabilités
contondants
Langues
aucune
Facteur de puissance
1/2 (100 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
18 +4 12 +1 15 +2 2 -4 8 -1 5 -3

Actions

Sabots. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure et si le squelette s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit l’état À terre.

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