Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure et si le squelette s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit l’état À terre.
Initiative. +1
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 9
Immunités. poison ; Empoisonné, Épuisement
Vulnérabilités. contondants
Langues. aucune
Actions
Sabots. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure et si le squelette s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit l’état À terre.
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Destrier squelette — carte de monstre à imprimer
Mort-vivant de taille G, Loyal Mauvais
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 13
- Points de vie
- 22
- Initiative
- +1
- Vitesse
- 18 m
- Sens
- Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 9
- Immunités
- poison ; Empoisonné, Épuisement
- Vulnérabilités
- contondants
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 1/2 (100 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 +4 | 12 +1 | 15 +2 | 2 -4 | 8 -1 | 5 -3 |
Actions
Sabots. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure et si le squelette s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit l’état À terre.