Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le hobgobelin a l’Avantage au jet d’attaque correspondant contre cette créature.
Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 12 (2d10 + 1) dégâts tranchants.
À distance : +3, portée 45/180 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts perforants plus 7 (3d4) dégâts de poison.
Initiative. +3
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Équipement. arc long, bouclier, demi-plate, épée longue
Langues. commun, gobelin
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le hobgobelin a l’Avantage au jet d’attaque correspondant contre cette créature.
Actions
Épée longue. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 12
Actions (suite)
(2d10 + 1) dégâts tranchants.
Arc long. À distance : +3, portée 45/180 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts perforants plus 7 (3d4) dégâts de poison.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Choisissez « Enregistrer au format PDF » comme destination dans la fenêtre d’impression.
Combattant hobgobelin — carte de monstre à imprimer
Fée (Gobelinoïde) de taille M, Loyale Mauvaise
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 18
- Points de vie
- 11
- Initiative
- +3
- Vitesse
- 9 m
- Sens
- Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
- Équipement
- arc long, bouclier, demi-plate, épée longue
- Langues
- commun, gobelin
- Facteur de puissance
- 1/2 (100 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 +1 | 12 +1 | 12 +1 | 10 +0 | 10 +0 | 9 -1 |
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le hobgobelin a l’Avantage au jet d’attaque correspondant contre cette créature.
Actions
Épée longue. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 12 (2d10 + 1) dégâts tranchants.
Arc long. À distance : +3, portée 45/180 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts perforants plus 7 (3d4) dégâts de poison.