Combattant gobelinFée · FP 1/4
Combattant gobelinFée (Gobelinoïde) de taille P, Chaotique Neutre
FOR-18
DEX+215
CON+010
INT+010
SAG-18
CHA-18
CA15
PV10
FP1/4
MOU9 m
Combattant gobelin [1/2]Fée (Gobelinoïde) de taille P, Chaotique Neutre
FP1/4
15Classe d’armure
10Points de vie
9 mVitesse
FOR8-1
DEX15+2
CON10+0
INT10+0
SAG8-1
CHA8-1
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Fée
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Combattant gobelin [2/2]Fée (Gobelinoïde) de taille P, Chaotique Neutre
FP1/4
15Classe d’armure
10Points de vie
9 mVitesse
FOR8-1
DEX15+2
CON10+0
INT10+0
SAG8-1
CHA8-1
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Fée
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Combattant gobelin — carte de monstre à imprimer
Fée (Gobelinoïde) de taille P, Chaotique Neutre
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 15
- Points de vie
- 10
- Initiative
- +2
- Vitesse
- 9 m
- Sens
- Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 9
- Équipement
- arc court, armure de cuir, bouclier, cimeterre
- Langues
- commun, gobelin
- Facteur de puissance
- 1/4 (50 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Discrétion (expertise)
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 -1 | 15 +2 | 10 +0 | 10 +0 | 8 -1 | 8 -1 |
Actions
Cimeterre. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts tranchants, plus 2 (1d4) dégâts tranchants si le jet d’attaque avait l’Avantage.
Arc court. À distance : +4, portée 24/96 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants, plus 2 (1d4) dégâts perforants si le jet d’attaque avait l’Avantage.
Actions bonus
Fuite agile. Le gobelin entreprend l’action Désengagement ou Furtivité.

