Attaques multiplesLe chevalier effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arbalète lourde.
Épée à deux mainsCorps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
Arbalète lourdeÀ distance : +2, portée 30/120 m. Touché : 11 (2d10) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
RÉACTIONS
ParadeDéclencheur : le Chevalier est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le chevalier ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Chevalier [1/2]Humanoïde de taille M ou P, Neutre
FP3
18Classe d’armure
52Points de vie
9 mVitesse
FOR16+3
DEX11+0
CON14+2
INT11+0
SAG11+0
CHA15+2
Initiative. +0
Sens. Perception passive 10
Immunités. Effrayé
Équipement. arbalète lourde, épée à deux mains, harnois
Langues. commun et une autre langue
Actions
Attaques multiples. Le chevalier effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arbalète lourde.
Épée à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
Arbalète lourde. À distance : +2, portée 30/120 m. Touché : 11 (2d10) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
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Humanoïde
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Chevalier [2/2]Humanoïde de taille M ou P, Neutre
FP3
18Classe d’armure
52Points de vie
9 mVitesse
FOR16+3
DEX11+0
CON14+2
INT11+0
SAG11+0
CHA15+2
Réactions
Parade. Déclencheur : le Chevalier est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le chevalier ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Humanoïde
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
ChevalierHumanoïde · FP 3
ChevalierHumanoïde de taille M ou P, Neutre
FOR+316
DEX+011
CON+214
INT+011
SAG+011
CHA+215
CA18
PV52
FP3
MOU9 m
ACTIONS
Attaques multiplesLe chevalier effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arbalète lourde.
Épée à deux mainsCorps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
Arbalète lourdeÀ distance : +2, portée 30/120 m. Touché : 11 (2d10) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
RÉACTIONS
ParadeDéclencheur : le Chevalier est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le chevalier ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Chevalier [1/2]Humanoïde de taille M ou P, Neutre
FP3
18Classe d’armure
52Points de vie
9 mVitesse
FOR16+3
DEX11+0
CON14+2
INT11+0
SAG11+0
CHA15+2
Initiative. +0
Sens. Perception passive 10
Immunités. Effrayé
Équipement. arbalète lourde, épée à deux mains, harnois
Langues. commun et une autre langue
Actions
Attaques multiples. Le chevalier effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arbalète lourde.
Épée à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
Arbalète lourde. À distance : +2, portée 30/120 m. Touché : 11 (2d10) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Chevalier [2/2]Humanoïde de taille M ou P, Neutre
FP3
18Classe d’armure
52Points de vie
9 mVitesse
FOR16+3
DEX11+0
CON14+2
INT11+0
SAG11+0
CHA15+2
Réactions
Parade. Déclencheur : le Chevalier est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le chevalier ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
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Chevalier — carte de monstre à imprimer
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
FP 3
Humanoïde
Petite ou moyenne
Bloc de profil complet
Classe d’armure
18
Points de vie
52
Initiative
+0
Vitesse
9 m
Sens
Perception passive 10
Immunités
Effrayé
Équipement
arbalète lourde, épée à deux mains, harnois
Langues
commun et une autre langue
Facteur de puissance
3 (700 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Jets de sauvegarde maîtrisés
Constitution, Sagesse
Caractéristiques
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
16+3
11+0
14+2
11+0
11+0
15+2
Actions
Attaques multiples. Le chevalier effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arbalète lourde.
Épée à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
Arbalète lourde. À distance : +2, portée 30/120 m. Touché : 11 (2d10) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
Réactions
Parade. Déclencheur : le Chevalier est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le chevalier ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.