Le chevalier effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arbalète lourde.
Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
À distance : +2, portée 30/120 m. Touché : 11 (2d10) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
Déclencheur : le Chevalier est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le chevalier ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
Initiative. +0
Sens. Perception passive 10
Immunités. Effrayé
Équipement. arbalète lourde, épée à deux mains, harnois
Langues. commun et une autre langue
Actions
Attaques multiples. Le chevalier effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arbalète lourde.
Épée à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
Arbalète lourde. À distance : +2, portée 30/120 m. Touché : 11 (2d10) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
Réactions
Parade. Déclencheur : le Chevalier est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le chevalier ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Chevalier — carte de monstre à imprimer
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 18
- Points de vie
- 52
- Initiative
- +0
- Vitesse
- 9 m
- Sens
- Perception passive 10
- Immunités
- Effrayé
- Équipement
- arbalète lourde, épée à deux mains, harnois
- Langues
- commun et une autre langue
- Facteur de puissance
- 3 (700 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Jets de sauvegarde maîtrisés
- Constitution, Sagesse
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 +3 | 11 +0 | 14 +2 | 11 +0 | 11 +0 | 15 +2 |
Actions
Attaques multiples. Le chevalier effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arbalète lourde.
Épée à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
Arbalète lourde. À distance : +2, portée 30/120 m. Touché : 11 (2d10) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
Réactions
Parade. Déclencheur : le Chevalier est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le chevalier ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.