Capitaine hobgobelinFée · FP 3
Capitaine hobgobelinFée (Gobelinoïde) de taille M, Loyale Mauvaise
FOR+215
DEX+214
CON+214
INT+112
SAG+010
CHA+113
CA17
PV58
FP3
MOU9 m

TRAITS

Aura d’autoritéTant qu’ils se trouvent dans une Émanation de 3 m centrée sur le hobgobelin et à condition que celui-ci ne subisse pas l’état Neutralisé, le hobgobelin et ses alliés ont l’Avantage aux jets d’attaque et jets de sauvegarde.

ACTIONS

Attaques multiplesLe hobgobelin effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arc long.

Épée à deux mainsCorps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de poison.

Arc longÀ distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants plus 5 (2d4) dégâts de poison.

Capitaine hobgobelin [1/2]Fée (Gobelinoïde) de taille M, Loyale Mauvaise
FP3
17Classe d’armure
58Points de vie
9 mVitesse
FOR15+2
DEX14+2
CON14+2
INT12+1
SAG10+0
CHA13+1

Initiative. +4

Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10

Équipement. arc long, demi-plate, épée à deux mains

Langues. commun, gobelin

Traits

Aura d’autorité. Tant qu’ils se trouvent dans une Émanation de 3 m centrée sur le hobgobelin et à condition que celui-ci ne subisse pas l’état Neutralisé, le hobgobelin et ses alliés ont l’Avantage aux jets d’attaque et jets de sauvegarde.

Actions

Attaques multiples. Le hobgobelin effectue deux attaques, réparties

SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Fée
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Capitaine hobgobelin [2/2]Fée (Gobelinoïde) de taille M, Loyale Mauvaise
FP3
17Classe d’armure
58Points de vie
9 mVitesse
FOR15+2
DEX14+2
CON14+2
INT12+1
SAG10+0
CHA13+1

Actions (suite)

à sa guise entre Épée à deux mains et Arc long.

Épée à deux mains. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de poison.

Arc long. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants plus 5 (2d4) dégâts de poison.

SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Fée
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com

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Capitaine hobgobelin — carte de monstre à imprimer

Fée (Gobelinoïde) de taille M, Loyale Mauvaise

  • FP 3
  • Fée
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
17
Points de vie
58
Initiative
+4
Vitesse
9 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Équipement
arc long, demi-plate, épée à deux mains
Langues
commun, gobelin
Facteur de puissance
3 (700 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
15 +2 14 +2 14 +2 12 +1 10 +0 13 +1

Traits

Aura d’autorité. Tant qu’ils se trouvent dans une Émanation de 3 m centrée sur le hobgobelin et à condition que celui-ci ne subisse pas l’état Neutralisé, le hobgobelin et ses alliés ont l’Avantage aux jets d’attaque et jets de sauvegarde.

Actions

Attaques multiples. Le hobgobelin effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arc long.

Épée à deux mains. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de poison.

Arc long. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants plus 5 (2d4) dégâts de poison.

Voir aussi