BerserkerHumanoïde · FP 2
BerserkerHumanoïde de taille M ou P, Neutre
FOR16+3DEX12+1CON17+3INT9-1SAG11+0CHA9-1
CA13PV67FP2MOU9 m
TRAITS
Frénésie du péril

Tant qu’il est En péril, le berserker a l’Avantage aux jets d’attaque et jets de sauvegarde.

ACTIONS
Hache à deux mains

Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 9 (1d12 + 3) dégâts tranchants.

Berserker
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
2
13Classe d’armure
67Points de vie
9 mVitesse
FOR16+3
DEX12+1
CON17+3
INT9-1
SAG11+0
CHA9-1

Initiative. +1

Sens. Perception passive 10

Équipement. armure de peaux, hache à deux mains

Langues. commun

Traits

Frénésie du péril. Tant qu’il est En péril, le berserker a l’Avantage aux jets d’attaque et jets de sauvegarde.

Actions

Hache à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 9 (1d12 + 3) dégâts tranchants.

Humanoïde
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

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Berserker — carte de monstre à imprimer

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

  • FP 2
  • Humanoïde
  • Petite ou moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
13
Points de vie
67
Initiative
+1
Vitesse
9 m
Sens
Perception passive 10
Équipement
armure de peaux, hache à deux mains
Langues
commun
Facteur de puissance
2 (450 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
16 +3 12 +1 17 +3 9 -1 11 +0 9 -1

Traits

Frénésie du péril. Tant qu’il est En péril, le berserker a l’Avantage aux jets d’attaque et jets de sauvegarde.

Actions

Hache à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 9 (1d12 + 3) dégâts tranchants.

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