Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts radiants.
À distance : +4, portée 18 m. Touché : 7 (2d6) dégâts radiants.
L’acolyte lance bénédiction, mot de guérison ou sanctuaire, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
Initiative. +0
Sens. Perception passive 12
Équipement. chemise de mailles, masse d’armes, symbole sacré
Langues. commun
Actions
Masse d’armes. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts radiants.
Flamme radiante. À distance : +4, portée 18 m. Touché : 7 (2d6) dégâts radiants.
Incantation. Le prêtre lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant sa caractéristique d’incantation : À volonté : lumière, thaumaturgie
Actions bonus
Soutien divin (1/jour). L’acolyte lance bénédiction, mot de guérison ou sanctuaire, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Acolyte — carte de monstre à imprimer
Humanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 13
- Points de vie
- 11
- Initiative
- +0
- Vitesse
- 9 m
- Sens
- Perception passive 12
- Équipement
- chemise de mailles, masse d’armes, symbole sacré
- Langues
- commun
- Facteur de puissance
- 1/4 (50 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Médecine, Religion
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 +2 | 10 +0 | 12 +1 | 10 +0 | 14 +2 | 11 +0 |
Actions
Masse d’armes. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts radiants.
Flamme radiante. À distance : +4, portée 18 m. Touché : 7 (2d6) dégâts radiants.
Incantation. Le prêtre lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant sa caractéristique d’incantation : À volonté : lumière, thaumaturgie
Actions bonus
Soutien divin (1/jour). L’acolyte lance bénédiction, mot de guérison ou sanctuaire, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.