Attaques multiplesLe singe effectue deux attaques de Poing.
PoingCorps à corps : +9, allonge 3 m. Touché : 22 (3d10 + 6) dégâts contondants.
Jet de rocher (recharge 6)Le singe projette un rocher en un point qu’il voit dans un rayon de 27 m. JS Dextérité : DD 17, chaque créature dans une Sphère de 1,50 m centrée sur ce point. Échec : 24 (7d6) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre. Réussite : demi-dégâts uniquement.
ACTIONS BONUS
BondLe singe effectue un saut d’un maximum de 9 m en dépensant 3 m de déplacement.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Singe géant [1/2]Bête de taille TG, non alignée
FP7
12Classe d’armure
168Points de vie
12 m, escalade 12 mVitesse
FOR23+6
DEX14+2
CON18+4
INT5-3
SAG12+1
CHA7-2
Initiative. +5
Sens. Perception passive 14
Langues. aucune
Actions
Attaques multiples. Le singe effectue deux attaques de Poing.
Poing. Corps à corps : +9, allonge 3 m. Touché : 22 (3d10 + 6) dégâts contondants.
Jet de rocher (recharge 6). Le singe projette un rocher en un point qu’il voit dans un rayon de 27 m. JS Dextérité : DD 17, chaque créature dans une Sphère de 1,50 m centrée sur ce point. Échec : 24 (7d6) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre. Réussite : demi-dégâts uniquement.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Bête
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Singe géant [2/2]Bête de taille TG, non alignée
FP7
12Classe d’armure
168Points de vie
12 m, escalade 12 mVitesse
FOR23+6
DEX14+2
CON18+4
INT5-3
SAG12+1
CHA7-2
Actions bonus
Bond. Le singe effectue un saut d’un maximum de 9 m en dépensant 3 m de déplacement.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Bête
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Singe géantBête · FP 7
Singe géantBête de taille TG, non alignée
FOR+623
DEX+214
CON+418
INT-35
SAG+112
CHA-27
CA12
PV168
FP7
MOU12 m, escalade 12 m
ACTIONS
Attaques multiplesLe singe effectue deux attaques de Poing.
PoingCorps à corps : +9, allonge 3 m. Touché : 22 (3d10 + 6) dégâts contondants.
Jet de rocher (recharge 6)Le singe projette un rocher en un point qu’il voit dans un rayon de 27 m. JS Dextérité : DD 17, chaque créature dans une Sphère de 1,50 m centrée sur ce point. Échec : 24 (7d6) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre. Réussite : demi-dégâts uniquement.
ACTIONS BONUS
BondLe singe effectue un saut d’un maximum de 9 m en dépensant 3 m de déplacement.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Singe géant [1/2]Bête de taille TG, non alignée
FP7
12Classe d’armure
168Points de vie
12 m, escalade 12 mVitesse
FOR23+6
DEX14+2
CON18+4
INT5-3
SAG12+1
CHA7-2
Initiative. +5
Sens. Perception passive 14
Langues. aucune
Actions
Attaques multiples. Le singe effectue deux attaques de Poing.
Poing. Corps à corps : +9, allonge 3 m. Touché : 22 (3d10 + 6) dégâts contondants.
Jet de rocher (recharge 6). Le singe projette un rocher en un point qu’il voit dans un rayon de 27 m. JS Dextérité : DD 17, chaque créature dans une Sphère de 1,50 m centrée sur ce point. Échec : 24 (7d6) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre. Réussite : demi-dégâts uniquement.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Singe géant [2/2]Bête de taille TG, non alignée
FP7
12Classe d’armure
168Points de vie
12 m, escalade 12 mVitesse
FOR23+6
DEX14+2
CON18+4
INT5-3
SAG12+1
CHA7-2
Actions bonus
Bond. Le singe effectue un saut d’un maximum de 9 m en dépensant 3 m de déplacement.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
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Singe géant — chevalet à imprimer
Bête de taille TG, non alignée
FP 7
Bête
Très grande
Bloc de profil complet
Classe d’armure
12
Points de vie
168
Initiative
+5
Vitesse
12 m, escalade 12 m
Sens
Perception passive 14
Langues
aucune
Facteur de puissance
7 (2 900 PX)
Bonus de maîtrise
+3
Compétences maîtrisées
Athlétisme, Perception, Survie
Caractéristiques
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
23+6
14+2
18+4
5-3
12+1
7-2
Actions
Attaques multiples. Le singe effectue deux attaques de Poing.
Poing. Corps à corps : +9, allonge 3 m. Touché : 22 (3d10 + 6) dégâts contondants.
Jet de rocher (recharge 6). Le singe projette un rocher en un point qu’il voit dans un rayon de 27 m. JS Dextérité : DD 17, chaque créature dans une Sphère de 1,50 m centrée sur ce point. Échec : 24 (7d6) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre. Réussite : demi-dégâts uniquement.
Actions bonus
Bond. Le singe effectue un saut d’un maximum de 9 m en dépensant 3 m de déplacement.