Requin de récifBête · FP 1/2
Requin de récifBête de taille M, non alignée
FOR+214
DEX+215
CON+113
INT-51
SAG+010
CHA-34
CA12
PV22
FP1/2
MOU1,50 m, nage 9 m
Requin de récifBête de taille M, non alignée
FP1/2
12Classe d’armure
22Points de vie
1,50 m, nage 9 mVitesse
FOR14+2
DEX15+2
CON13+1
INT1-5
SAG10+0
CHA4-3
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Bête
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Requin de récif — chevalet à imprimer
Bête de taille M, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 22
- Initiative
- +2
- Vitesse
- 1,50 m, nage 9 m
- Sens
- Vision aveugle 9 m ; Perception passive 12
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 1/2 (100 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Perception
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 +2 | 15 +2 | 13 +1 | 1 -5 | 10 +0 | 4 -3 |
Traits
Respiration aquatique. Le requin ne peut respirer que sous l’eau.
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le requin a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
Actions
Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts perforants.

