Requin-chasseurBête · FP 2
Requin-chasseurBête de taille G, non alignée
FOR+418
DEX+214
CON+215
INT-51
SAG+010
CHA-34
CA12
PV45
FP2
MOU1,50 m, nage 12 m

TRAITS

Respiration aquatiqueLe requin ne peut respirer que sous l’eau.

ACTIONS

MorsureCorps à corps : +6 (avec Avantage si la cible n’a pas tous ses pv), allonge 1,50 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts perforants.

Requin-chasseurBête de taille G, non alignée
FP2
12Classe d’armure
45Points de vie
1,50 m, nage 12 mVitesse
FOR18+4
DEX14+2
CON15+2
INT1-5
SAG10+0
CHA4-3

Initiative. +2

Sens. Vision aveugle 18 m ; Perception passive 12

Langues. aucune

Traits

Respiration aquatique. Le requin ne peut respirer que sous l’eau.

Actions

Morsure. Corps à corps : +6 (avec Avantage si la cible n’a pas tous ses pv), allonge 1,50 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts perforants.

SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Bête
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com

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Requin-chasseur — chevalet à imprimer

Bête de taille G, non alignée

  • FP 2
  • Bête
  • Grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
12
Points de vie
45
Initiative
+2
Vitesse
1,50 m, nage 12 m
Sens
Vision aveugle 18 m ; Perception passive 12
Langues
aucune
Facteur de puissance
2 (450 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
18 +4 14 +2 15 +2 1 -5 10 +0 4 -3

Traits

Respiration aquatique. Le requin ne peut respirer que sous l’eau.

Actions

Morsure. Corps à corps : +6 (avec Avantage si la cible n’a pas tous ses pv), allonge 1,50 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts perforants.

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