Nuée de corbeauxNuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FOR-26
DEX+214
CON+112
INT-35
SAG+112
CHA-26
CA12
PV11
FP1/4
MOU3 m, vol 15 m
TRAITS
NuéeLa nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un corbeau de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.
ACTIONS
BecsCorps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants, ou 2 (1d4) dégâts perforants si la nuée est En péril.
Cacophonie (recharge 6)JS Sagesse : DD 10, une créature dans l’espace de la nuée. Échec : la cible subit l’état Assourdi jusqu’au début du tour suivant de la nuée. Ainsi Assourdie, la cible subit aussi le Désavantage aux tests de caractéristique et aux jets d’attaque.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Nuée de corbeaux [1/2]Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FP1/4
12Classe d’armure
11Points de vie
3 m, vol 15 mVitesse
FOR6-2
DEX14+2
CON12+1
INT5-3
SAG12+1
CHA6-2
Initiative. +2
Sens. Perception passive 15
Résistances. contondants, perforants, tranchants
Immunités. À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Entravé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié
Langues. aucune
Traits
Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un corbeau de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Nuée
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Nuée de corbeaux [2/2]Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FP1/4
12Classe d’armure
11Points de vie
3 m, vol 15 mVitesse
FOR6-2
DEX14+2
CON12+1
INT5-3
SAG12+1
CHA6-2
Actions
Becs. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants, ou 2 (1d4) dégâts perforants si la nuée est En péril.
Cacophonie (recharge 6). JS Sagesse : DD 10, une créature dans l’espace de la nuée. Échec : la cible subit l’état Assourdi jusqu’au début du tour suivant de la nuée. Ainsi Assourdie, la cible subit aussi le Désavantage aux tests de caractéristique et aux jets d’attaque.
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Nuée
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Nuée de corbeauxNuée · FP 1/4
Nuée de corbeauxNuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FOR-26
DEX+214
CON+112
INT-35
SAG+112
CHA-26
CA12
PV11
FP1/4
MOU3 m, vol 15 m
TRAITS
NuéeLa nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un corbeau de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.
ACTIONS
BecsCorps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants, ou 2 (1d4) dégâts perforants si la nuée est En péril.
Cacophonie (recharge 6)JS Sagesse : DD 10, une créature dans l’espace de la nuée. Échec : la cible subit l’état Assourdi jusqu’au début du tour suivant de la nuée. Ainsi Assourdie, la cible subit aussi le Désavantage aux tests de caractéristique et aux jets d’attaque.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Nuée de corbeaux [1/2]Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FP1/4
12Classe d’armure
11Points de vie
3 m, vol 15 mVitesse
FOR6-2
DEX14+2
CON12+1
INT5-3
SAG12+1
CHA6-2
Initiative. +2
Sens. Perception passive 15
Résistances. contondants, perforants, tranchants
Immunités. À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Entravé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié
Langues. aucune
Traits
Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un corbeau de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Nuée de corbeaux [2/2]Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FP1/4
12Classe d’armure
11Points de vie
3 m, vol 15 mVitesse
FOR6-2
DEX14+2
CON12+1
INT5-3
SAG12+1
CHA6-2
Actions
Becs. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants, ou 2 (1d4) dégâts perforants si la nuée est En péril.
Cacophonie (recharge 6). JS Sagesse : DD 10, une créature dans l’espace de la nuée. Échec : la cible subit l’état Assourdi jusqu’au début du tour suivant de la nuée. Ainsi Assourdie, la cible subit aussi le Désavantage aux tests de caractéristique et aux jets d’attaque.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
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Nuée de corbeaux — chevalet à imprimer
Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FP 1/4
Nuée
Moyenne
Bloc de profil complet
Classe d’armure
12
Points de vie
11
Initiative
+2
Vitesse
3 m, vol 15 m
Sens
Perception passive 15
Résistances
contondants, perforants, tranchants
Immunités
À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Entravé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié
Langues
aucune
Facteur de puissance
1/4 (50 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception (expertise)
Caractéristiques
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
6-2
14+2
12+1
5-3
12+1
6-2
Traits
Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un corbeau de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.
Actions
Becs. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants, ou 2 (1d4) dégâts perforants si la nuée est En péril.
Cacophonie (recharge 6). JS Sagesse : DD 10, une créature dans l’espace de la nuée. Échec : la cible subit l’état Assourdi jusqu’au début du tour suivant de la nuée. Ainsi Assourdie, la cible subit aussi le Désavantage aux tests de caractéristique et aux jets d’attaque.