LoupBête · FP 1/4
LoupBête de taille M, non alignée
FOR+214
DEX+215
CON+112
INT-43
SAG+112
CHA-26
CA12
PV11
FP1/4
MOU12 m

TRAITS

Tactique de meuteQuand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le loup a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

ACTIONS

MorsureCorps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.

LoupBête de taille M, non alignée
FP1/4
12Classe d’armure
11Points de vie
12 mVitesse
FOR14+2
DEX15+2
CON12+1
INT3-4
SAG12+1
CHA6-2

Initiative. +2

Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 15

Langues. aucune

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le loup a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.

SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Bête
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com

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Loup — chevalet à imprimer

Bête de taille M, non alignée

  • FP 1/4
  • Bête
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
12
Points de vie
11
Initiative
+2
Vitesse
12 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 15
Langues
aucune
Facteur de puissance
1/4 (50 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Discrétion, Perception (expertise)
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
14 +2 15 +2 12 +1 3 -4 12 +1 6 -2

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le loup a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Voir aussi