Lion [1/2]Bête · FP 1
Lion [1/2]Bête de taille G, non alignée
FOR17+3DEX15+2CON11+0INT3-4SAG12+1CHA8-1
CA12PV22FP1MOU15 m
TRAITS
Saut avec élan

Avec une prise d’élan de 3 m, le lion peut franchir jusqu’à 7,50 m d’un saut en longueur.

Tactique de meute

Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le lion a l’Avantage au jet d’attaque

Lion [2/2]Bête · FP 1
Lion [2/2]Bête de taille G, non alignée
TRAITS (suite)
Tactique de meute (suite)

correspondant.

ACTIONS
Attaques multiples

Le lion effectue deux attaques de Saignée. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Rugissement.

Saignée

Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts tranchants.

Rugissement

JS Sagesse : DD 11, une créature dans un rayon de 4,50 m. Échec : la cible subit l’état Effrayé jusqu’au début du tour suivant du lion.

Lion [1/2]
Bête de taille G, non alignée
1
12Classe d’armure
22Points de vie
15 mVitesse
FOR17+3
DEX15+2
CON11+0
INT3-4
SAG12+1
CHA8-1

Initiative. +2

Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 13

Langues. aucune

Traits

Saut avec élan. Avec une prise d’élan de 3 m, le lion peut franchir jusqu’à 7,50 m d’un saut en longueur.

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le lion a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Attaques multiples. Le lion effectue deux attaques de Saignée. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Rugissement.

Bête
Carte de monstre
Lion [2/2]
Bête de taille G, non alignée
1
12Classe d’armure
22Points de vie
15 mVitesse
FOR17+3
DEX15+2
CON11+0
INT3-4
SAG12+1
CHA8-1

Actions (suite)

Saignée. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts tranchants.

Rugissement. JS Sagesse : DD 11, une créature dans un rayon de 4,50 m. Échec : la cible subit l’état Effrayé jusqu’au début du tour suivant du lion.

Bête
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous. Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur un second chevalet plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Lion — chevalet à imprimer

Bête de taille G, non alignée

  • FP 1
  • Bête
  • Grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
12
Points de vie
22
Initiative
+2
Vitesse
15 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 13
Langues
aucune
Facteur de puissance
1 (200 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception, Discrétion
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
17 +3 15 +2 11 +0 3 -4 12 +1 8 -1

Traits

Saut avec élan. Avec une prise d’élan de 3 m, le lion peut franchir jusqu’à 7,50 m d’un saut en longueur.

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le lion a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Attaques multiples. Le lion effectue deux attaques de Saignée. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Rugissement.

Saignée. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts tranchants.

Rugissement. JS Sagesse : DD 11, une créature dans un rayon de 4,50 m. Échec : la cible subit l’état Effrayé jusqu’au début du tour suivant du lion.

Voir aussi