Crocodile géantBête · FP 5
Crocodile géantBête de taille TG, non alignée
FOR21+5DEX9-1CON17+3INT2-4SAG10+0CHA7-2
CA14PV85FP5MOU9 m, nage 15 m
TRAITS
Apnée

Le crocodile peut retenir son souffle pendant 1 heure.

ACTIONS
Attaques multiples

Le crocodile effectue une attaque de Morsure et une de Queue.

Morsure

Corps à corps : +8, allonge 1,50 m. Touché : 21 (3d10 + 5) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 15). Ainsi Agrippée, la cible subit aussi l’état Entravé et ne peut pas être ciblée par la Queue du crocodile.

Queue

Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 18 (3d8 + 5) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Crocodile géant [1/2]
Bête de taille TG, non alignée
5
14Classe d’armure
85Points de vie
9 m, nage 15 mVitesse
FOR21+5
DEX9-1
CON17+3
INT2-4
SAG10+0
CHA7-2

Initiative. -1

Sens. Perception passive 10

Langues. aucune

Traits

Apnée. Le crocodile peut retenir son souffle pendant 1 heure.

Actions

Attaques multiples. Le crocodile effectue une attaque de Morsure et une de Queue.

Morsure. Corps à corps : +8, allonge 1,50 m. Touché : 21 (3d10 + 5) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 15). Ainsi Agrippée, la cible subit aussi l’état Entravé et ne peut pas être

Bête
Carte de monstre
Crocodile géant [2/2]
Bête de taille TG, non alignée
5
14Classe d’armure
85Points de vie
9 m, nage 15 mVitesse
FOR21+5
DEX9-1
CON17+3
INT2-4
SAG10+0
CHA7-2

Actions (suite)

ciblée par la Queue du crocodile.

Queue. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 18 (3d8 + 5) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Bête
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Crocodile géant — chevalet à imprimer

Bête de taille TG, non alignée

  • FP 5
  • Bête
  • Très grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
14
Points de vie
85
Initiative
-1
Vitesse
9 m, nage 15 m
Sens
Perception passive 10
Langues
aucune
Facteur de puissance
5 (1 800 PX)
Bonus de maîtrise
+3
Compétences maîtrisées
Discrétion (expertise)
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
21 +5 9 -1 17 +3 2 -4 10 +0 7 -2

Traits

Apnée. Le crocodile peut retenir son souffle pendant 1 heure.

Actions

Attaques multiples. Le crocodile effectue une attaque de Morsure et une de Queue.

Morsure. Corps à corps : +8, allonge 1,50 m. Touché : 21 (3d10 + 5) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 15). Ainsi Agrippée, la cible subit aussi l’état Entravé et ne peut pas être ciblée par la Queue du crocodile.

Queue. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 18 (3d8 + 5) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Voir aussi