Vous créez jusqu’à quatre lumières de la taille d’une torche, à portée ; pour toute la durée, elles ont l’aspect de torches, de lanternes ou de globes luisants qui flottent dans les airs. Au lieu de cela, vous pouvez fusionner les quatre lumières en forme luisante vaguement humaine, de taille M. Quelle que soit la forme choisie, chaque lueur émet une Lumière faible dans un rayon de 3 m.
Par une action Bonus, vous pouvez déplacer les lueurs d’un maximum de 18 m vers un nouvel espace à portée. Chaque lueur du sort, à sa création, doit se situer dans un rayon de 6 m d’une autre, et s’évanouit si jamais elle quitte la portée du sort.
un peu de phosphore
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Barde
Carte de sort
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Couleur de la carte
Lumières dansantesIllusion
VSM
★
actionIncantation
36 mPortée
Concentration, jusqu’à 1 minuteDurée
Vous créez jusqu’à quatre lumières de la taille d’une torche, à portée ; pour toute la durée, elles ont l’aspect de torches, de lanternes ou de globes luisants qui flottent dans les airs. Au lieu de cela, vous pouvez fusionner les quatre lumières en forme luisante vaguement humaine, de taille M. Quelle que soit la forme choisie, chaque lueur émet une Lumière faible dans un rayon de 3 m.
Par une action Bonus, vous pouvez déplacer les lueurs d’un maximum de 18 m vers un nouvel espace à portée. Chaque lueur du sort, à sa création, doit se situer dans un rayon de 6 m d’une autre, et s’évanouit si jamais elle quitte la portée du sort.
un peu de phosphore
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
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Vous créez jusqu’à quatre lumières de la taille d’une torche, à portée ; pour toute la durée, elles ont l’aspect de torches, de lanternes ou de globes luisants qui flottent dans les airs. Au lieu de cela, vous pouvez fusionner les quatre lumières en forme luisante vaguement humaine, de taille M. Quelle que soit la forme choisie, chaque lueur émet une Lumière faible dans un rayon de 3 m.
Par une action Bonus, vous pouvez déplacer les lueurs d’un maximum de 18 m vers un nouvel espace à portée. Chaque lueur du sort, à sa création, doit se situer dans un rayon de 6 m d’une autre, et s’évanouit si jamais elle quitte la portée du sort.