Marteau volant des nains — objet magique à imprimer
Arme
Vous recevez un bonus de +3 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec cette arme magique. Elle est dotée de la propriété Lancer avec une portée normale de 6 m et une portée longue de 18 m. Lorsque vous touchez avec une attaque à distance à l’aide de cette arme, celle-ci inflige 1d8 dégâts de force supplémentaires (2d8 si la cible est un Géant). Aussitôt après avoir touché ou raté sa cible, l’arme revient dans votre main.
Vous recevez un bonus de +3 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec cette arme magique. Elle est dotée de la propriété Lancer avec une portée normale de 6 m et une portée longue de 18 m. Lorsque vous touchez avec une attaque à distance à l’aide de cette arme, celle-ci inflige 1d8 dégâts de force supplémentaires (2d8 si la cible est un Géant). Aussitôt après avoir touché ou raté sa cible, l’arme revient dans votre main.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, la description face à vous.
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En un coup d’œil
- Type d’objet
- Arme
- Catégorie
- Arme
- Rareté
- Très rare
- Harmonisation
- Harmonisation requise
- Propriétés
- Marteau de guerre — Harmonisation requise avec un nain ou une créature harmonisée avec un ceinturon des nains
Description complète
Vous recevez un bonus de +3 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec cette arme magique. Elle est dotée de la propriété Lancer avec une portée normale de 6 m et une portée longue de 18 m. Lorsque vous touchez avec une attaque à distance à l’aide de cette arme, celle-ci inflige 1d8 dégâts de force supplémentaires (2d8 si la cible est un Géant). Aussitôt après avoir touché ou raté sa cible, l’arme revient dans votre main.