Bâton de guérison — objet magique à imprimer
Bâton
Ce bâton dispose de 10 charges. Lorsque vous tenez le bâton, vous pouvez lancer l’un des sorts de la table suivante en prenant votre modificateur de caractéristique d’incantation. La table indique le nombre de charges à dépenser pour lancer le sort.
Sort Coût en charges restauration partielle soins 1 charge par niveau de sort (maximum 4 pour un sort du 4e niveau)
Récupération des charges. Le bâton récupère quotidiennement 1d6 + 4 charges dépensées, à l’aube. soins de groupe
Si vous dépensez la dernière charge, lancez 1d20. Sur un résultat de 1, le bâton disparaît dans un éclat de lumière, perdu à jamais.
Ce bâton dispose de 10 charges. Lorsque vous tenez le bâton, vous pouvez lancer l’un des sorts de la table suivante en prenant votre modificateur de caractéristique d’incantation. La table indique le nombre de charges à dépenser pour lancer le sort.
Sort Coût en charges restauration partielle soins 1 charge par niveau de sort (maximum 4 pour un sort du 4e niveau)
Récupération des charges. Le bâton récupère quotidiennement 1d6 + 4 charges dépensées, à l’aube. soins de groupe
Si vous dépensez la dernière charge, lancez 1d20. Sur un résultat de 1, le bâton disparaît dans un éclat de lumière, perdu à jamais.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, la description face à vous.
Choisissez « Enregistrer au format PDF » comme destination dans la fenêtre d’impression.
En un coup d’œil
- Type d’objet
- Bâton
- Catégorie
- Bâton
- Rareté
- Rare
- Harmonisation
- Harmonisation requise
- Propriétés
- Harmonisation requise avec un Barde, Clerc ou Druide
Description complète
Ce bâton dispose de 10 charges. Lorsque vous tenez le bâton, vous pouvez lancer l’un des sorts de la table suivante en prenant votre modificateur de caractéristique d’incantation. La table indique le nombre de charges à dépenser pour lancer le sort.
Sort Coût en charges restauration partielle soins 1 charge par niveau de sort (maximum 4 pour un sort du 4e niveau)
Récupération des charges. Le bâton récupère quotidiennement 1d6 + 4 charges dépensées, à l’aube. soins de groupe
Si vous dépensez la dernière charge, lancez 1d20. Sur un résultat de 1, le bâton disparaît dans un éclat de lumière, perdu à jamais.