Bâton de flétrissement — objet magique à imprimer

Bâton

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Bâton de flétrissementBâton · Rare
Bâton de flétrissementBâton
RaretéRareHarmo.OuiPropr.Harmonisation requise

Ce bâton dispose de 3 charges et récupère quotidiennement 1d3 charges dépensées, à l’aube.

Il peut également servir de bâton de combat magique. Une attaque qui touche avec ce bâton inflige les dégâts d’un bâton de combat normal, sachant que vous pouvez dépenser 1 charge pour qu’il inflige 2d10 dégâts nécrotiques supplémentaires à la cible et lui impose un jet de sauvegarde de Constitution DD 15. En cas d’échec, la cible subit le Désavantage pendant 1 heure à tout test de caractéristique et jet de sauvegarde basé sur la Force ou la Constitution.

Bâton de flétrissement
Bâton
RareRareté
OuiHarmonisation
Harmonisation requisePropriétés

Ce bâton dispose de 3 charges et récupère quotidiennement 1d3 charges dépensées, à l’aube.

Il peut également servir de bâton de combat magique. Une attaque qui touche avec ce bâton inflige les dégâts d’un bâton de combat normal, sachant que vous pouvez dépenser 1 charge pour qu’il inflige 2d10 dégâts nécrotiques supplémentaires à la cible et lui impose un jet de sauvegarde de Constitution DD 15. En cas d’échec, la cible subit le Désavantage pendant 1 heure à tout test de caractéristique et jet de sauvegarde basé sur la Force ou la Constitution.

Bâton
Carte d’objet magique

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, la description face à vous.

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En un coup d’œil

Type d’objet
Bâton
Catégorie
Bâton
Rareté
Rare
Harmonisation
Harmonisation requise
Propriétés
Harmonisation requise

Description complète

Ce bâton dispose de 3 charges et récupère quotidiennement 1d3 charges dépensées, à l’aube.

Il peut également servir de bâton de combat magique. Une attaque qui touche avec ce bâton inflige les dégâts d’un bâton de combat normal, sachant que vous pouvez dépenser 1 charge pour qu’il inflige 2d10 dégâts nécrotiques supplémentaires à la cible et lui impose un jet de sauvegarde de Constitution DD 15. En cas d’échec, la cible subit le Désavantage pendant 1 heure à tout test de caractéristique et jet de sauvegarde basé sur la Force ou la Constitution.

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