Anneau de convocation de djinn — objet magique à imprimer
Anneau
Tant que vous portez cet anneau, vous pouvez entreprendre l’action Magie pour convoquer un djinn spécifique originaire du Plan Élémentaire de l’Air. Ce djinn apparaît en un espace inoccupé de votre choix, dans un rayon de 36 m de vous. Il reste aussi longtemps que vous maintenez la Concentration, jusqu’à un maximum de 1 heure, mais disparaît s’il tombe à 0 point de vie.
Ainsi convoqué, le djinn est Amical envers vous et vos compagnons, et il se soumet à vos ordres. En l’absence d’instructions précises, le djinn se défend contre les assaillants mais n’entreprend aucune autre action.
Après le départ du djinn, il ne peut plus être convoqué pendant 24 heures et l’anneau devient non magique si ce djinn meurt.
Les anneaux de convocation de djinn sont souvent créés par les djinns qu’ils invoquent, puis offerts aux mortels en gage d’amitié ou d’estime.
Tant que vous portez cet anneau, vous pouvez entreprendre l’action Magie pour convoquer un djinn spécifique originaire du Plan Élémentaire de l’Air. Ce djinn apparaît en un espace inoccupé de votre choix, dans un rayon de 36 m de vous. Il reste aussi longtemps que vous maintenez la Concentration, jusqu’à un maximum de 1 heure, mais disparaît s’il tombe à 0 point de vie.
Ainsi convoqué, le djinn est Amical envers vous et vos compagnons, et il se soumet à vos ordres. En l’absence d’instructions précises, le djinn se défend contre les assaillants mais n’entreprend aucune autre action.
Après le départ du djinn, il ne peut plus être convoqué pendant 24 heures et l’anneau devient non magique si ce djinn meurt.
Les anneaux de convocation de djinn sont souvent créés par les djinns qu’ils invoquent, puis offerts aux mortels en gage d’amitié ou d’estime.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, la description face à vous.
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- Propriétés
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Description complète
Tant que vous portez cet anneau, vous pouvez entreprendre l’action Magie pour convoquer un djinn spécifique originaire du Plan Élémentaire de l’Air. Ce djinn apparaît en un espace inoccupé de votre choix, dans un rayon de 36 m de vous. Il reste aussi longtemps que vous maintenez la Concentration, jusqu’à un maximum de 1 heure, mais disparaît s’il tombe à 0 point de vie.
Ainsi convoqué, le djinn est Amical envers vous et vos compagnons, et il se soumet à vos ordres. En l’absence d’instructions précises, le djinn se défend contre les assaillants mais n’entreprend aucune autre action.
Après le départ du djinn, il ne peut plus être convoqué pendant 24 heures et l’anneau devient non magique si ce djinn meurt.
Les anneaux de convocation de djinn sont souvent créés par les djinns qu’ils invoquent, puis offerts aux mortels en gage d’amitié ou d’estime.