Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, le tapis peut lui imposer l’état Agrippé (évasion DD 13) au lieu de lui infliger des dégâts. Tant que la cible est Agrippée, elle subit les états Aveuglé et Entravé, s’asphyxie, et subit 10 (2d6 + 3) dégâts contondants au début de chacun de ses tours. Le tapis ne peut étouffer qu’une créature à la fois. Tant qu’il agrippe la cible, le tapis ne peut pas entreprendre cette action, il réduit de moitié les dégâts qu’il subit (arrondis à l’inférieur) et la cible subit autant de dégâts que lui.
Initiative. +4
Sens. Vision aveugle 18 m ; Perception passive 6
Immunités. poison, psychiques ; Assourdi, Charmé, Effrayé, Empoisonné, Épuisement, Paralysé, Pétrifié
Langues. aucune
Actions
Étouffement. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, le tapis peut lui imposer l’état Agrippé (évasion DD 13) au lieu de lui infliger des dégâts. Tant que la cible est Agrippée, elle subit les états Aveuglé et Entravé, s’asphyxie, et subit 10 (2d6 + 3) dégâts contondants au début de chacun de ses tours. Le tapis ne peut étouffer qu’une créature à la fois. Tant qu’il agrippe la cible, le tapis ne peut pas entreprendre cette action, il réduit de moitié les dégâts qu’il
Actions (suite)
subit (arrondis à l’inférieur) et la cible subit autant de dégâts que lui.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Choisissez « Enregistrer au format PDF » comme destination dans la fenêtre d’impression.
Tapis étrangleur — carte de monstre à imprimer
Artificiel de taille G, non aligné
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 27
- Initiative
- +4
- Vitesse
- 3 m
- Sens
- Vision aveugle 18 m ; Perception passive 6
- Immunités
- poison, psychiques ; Assourdi, Charmé, Effrayé, Empoisonné, Épuisement, Paralysé, Pétrifié
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 2 (450 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 +3 | 14 +2 | 10 +0 | 1 -5 | 3 -4 | 1 -5 |
Actions
Étouffement. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, le tapis peut lui imposer l’état Agrippé (évasion DD 13) au lieu de lui infliger des dégâts. Tant que la cible est Agrippée, elle subit les états Aveuglé et Entravé, s’asphyxie, et subit 10 (2d6 + 3) dégâts contondants au début de chacun de ses tours. Le tapis ne peut étouffer qu’une créature à la fois. Tant qu’il agrippe la cible, le tapis ne peut pas entreprendre cette action, il réduit de moitié les dégâts qu’il subit (arrondis à l’inférieur) et la cible subit autant de dégâts que lui.