RukhMonstruosité · FP 11
RukhMonstruosité de taille Gig, non alignée
FOR28+9DEX10+0CON20+5INT3-4SAG10+0CHA9-1
CA15PV248FP11MOU6 m, vol 36 m
ACTIONS
Attaques multiples

Le rukh effectue deux attaques de Bec. Il peut en remplacer une par une attaque de Serres.

Bec

Corps à corps : +13, allonge 3 m. Touché : 28 (3d12 + 9) dégâts perforants.

Serres

Corps à corps : +13, allonge 1,50 m. Touché : 23 (4d6 + 9) dégâts tranchants. Si la cible est une créature de taille TG ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 19), ainsi que l’état Entravé tant qu’elle est Agrippée.

ACTIONS BONUS
Piqué (recharge 5–6)

Si le rukh tient une créature Agrippée, il vole à concurrence de la moitié de sa Vitesse de vol sans provoquer d’attaques d’Opportunité et lâche cette créature.

Rukh [1/2]
Monstruosité de taille Gig, non alignée
11
15Classe d’armure
248Points de vie
6 m, vol 36 mVitesse
FOR28+9
DEX10+0
CON20+5
INT3-4
SAG10+0
CHA9-1

Initiative. +8

Sens. Perception passive 18

Langues. aucune

Actions

Attaques multiples. Le rukh effectue deux attaques de Bec. Il peut en remplacer une par une attaque de Serres.

Bec. Corps à corps : +13, allonge 3 m. Touché : 28 (3d12 + 9) dégâts perforants.

Serres. Corps à corps : +13, allonge 1,50 m. Touché : 23 (4d6 + 9) dégâts tranchants. Si la cible est une créature de taille TG ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 19), ainsi que

Monstruosité
Carte de monstre
Rukh [2/2]
Monstruosité de taille Gig, non alignée
11
15Classe d’armure
248Points de vie
6 m, vol 36 mVitesse
FOR28+9
DEX10+0
CON20+5
INT3-4
SAG10+0
CHA9-1

Actions (suite)

l’état Entravé tant qu’elle est Agrippée.

Actions bonus

Piqué (recharge 5–6). Si le rukh tient une créature Agrippée, il vole à concurrence de la moitié de sa Vitesse de vol sans provoquer d’attaques d’Opportunité et lâche cette créature.

Monstruosité
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Rukh — carte de monstre à imprimer

Monstruosité de taille Gig, non alignée

  • FP 11
  • Monstruosité
  • Gigantesque

Bloc de profil complet

Classe d’armure
15
Points de vie
248
Initiative
+8
Vitesse
6 m, vol 36 m
Sens
Perception passive 18
Langues
aucune
Facteur de puissance
11 (7 200 PX)
Bonus de maîtrise
+4
Jets de sauvegarde maîtrisés
Dextérité, Sagesse
Compétences maîtrisées
Perception (expertise)
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
28 +9 10 +0 20 +5 3 -4 10 +0 9 -1

Actions

Attaques multiples. Le rukh effectue deux attaques de Bec. Il peut en remplacer une par une attaque de Serres.

Bec. Corps à corps : +13, allonge 3 m. Touché : 28 (3d12 + 9) dégâts perforants.

Serres. Corps à corps : +13, allonge 1,50 m. Touché : 23 (4d6 + 9) dégâts tranchants. Si la cible est une créature de taille TG ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 19), ainsi que l’état Entravé tant qu’elle est Agrippée.

Actions bonus

Piqué (recharge 5–6). Si le rukh tient une créature Agrippée, il vole à concurrence de la moitié de sa Vitesse de vol sans provoquer d’attaques d’Opportunité et lâche cette créature.

Voir aussi