Nuée de sénestresNuée · FP 3
Nuée de sénestresNuée de taille M de Morts-vivants de taille TP, Neutre Mauvaise
FOR14+2DEX14+2CON11+0INT5-3SAG10+0CHA4-3
CA12PV49FP3MOU9 m, escalade 9 m
TRAITS
Nuée

La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour une créature de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

ACTIONS
Nuée de sénestres

Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 20 (4d8 + 2) dégâts nécrotiques, ou 11 (2d8 + 2) dégâts nécrotiques si la nuée est En péril. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Nuée de sénestres [1/2]
Nuée de taille M de Morts-vivants de taille TP, Neutre Mauvaise
3
12Classe d’armure
49Points de vie
9 m, escalade 9 mVitesse
FOR14+2
DEX14+2
CON11+0
INT5-3
SAG10+0
CHA4-3

Initiative. +2

Sens. Vision aveugle 9 m ; Perception passive 10

Résistances. contondants, perforants, tranchants

Immunités. nécrotiques, poison ; À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Empoisonné, Entravé, Épuisement, Neutralisé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié

Langues. comprend le commun, mais ne parle pas

Traits

Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour une créature de taille TP. La nuée ne peut ni

Nuée
Carte de monstre
Nuée de sénestres [2/2]
Nuée de taille M de Morts-vivants de taille TP, Neutre Mauvaise
3
12Classe d’armure
49Points de vie
9 m, escalade 9 mVitesse
FOR14+2
DEX14+2
CON11+0
INT5-3
SAG10+0
CHA4-3

Traits (suite)

récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

Actions

Nuée de sénestres. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 20 (4d8 + 2) dégâts nécrotiques, ou 11 (2d8 + 2) dégâts nécrotiques si la nuée est En péril. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Nuée
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

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Nuée de sénestres — carte de monstre à imprimer

Nuée de taille M de Morts-vivants de taille TP, Neutre Mauvaise

  • FP 3
  • Nuée
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
12
Points de vie
49
Initiative
+2
Vitesse
9 m, escalade 9 m
Sens
Vision aveugle 9 m ; Perception passive 10
Résistances
contondants, perforants, tranchants
Immunités
nécrotiques, poison ; À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Empoisonné, Entravé, Épuisement, Neutralisé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié
Langues
comprend le commun, mais ne parle pas
Facteur de puissance
3 (700 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
14 +2 14 +2 11 +0 5 -3 10 +0 4 -3

Traits

Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour une créature de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

Actions

Nuée de sénestres. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 20 (4d8 + 2) dégâts nécrotiques, ou 11 (2d8 + 2) dégâts nécrotiques si la nuée est En péril. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Voir aussi