Méphite magmatiqueÉlémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FOR-18
DEX+112
CON+112
INT-27
SAG+010
CHA+010
CA11
PV18
FP1/2
MOU9 m, vol 9 m
TRAITS
Explosion finaleLe méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
ACTIONS
GriffeCorps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 3 (1d4 + 1) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
Souffle de feu (recharge 6)JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Méphite magmatique [1/2]Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FP1/2
11Classe d’armure
18Points de vie
9 m, vol 9 mVitesse
FOR8-1
DEX12+1
CON12+1
INT7-2
SAG10+0
CHA10+0
Initiative. +1
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Immunités. feu, poison ; Empoisonné, Épuisement
Vulnérabilités. froid
Langues. primordial (igné, terreux)
Traits
Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
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Élémentaire
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Méphite magmatique [2/2]Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FP1/2
11Classe d’armure
18Points de vie
9 m, vol 9 mVitesse
FOR8-1
DEX12+1
CON12+1
INT7-2
SAG10+0
CHA10+0
Actions
Griffe. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 3 (1d4 + 1) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
Souffle de feu (recharge 6). JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
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Élémentaire
Carte de monstre
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Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Méphite magmatiqueÉlémentaire · FP 1/2
Méphite magmatiqueÉlémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FOR-18
DEX+112
CON+112
INT-27
SAG+010
CHA+010
CA11
PV18
FP1/2
MOU9 m, vol 9 m
TRAITS
Explosion finaleLe méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
ACTIONS
GriffeCorps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 3 (1d4 + 1) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
Souffle de feu (recharge 6)JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Méphite magmatique [1/2]Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FP1/2
11Classe d’armure
18Points de vie
9 m, vol 9 mVitesse
FOR8-1
DEX12+1
CON12+1
INT7-2
SAG10+0
CHA10+0
Initiative. +1
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Immunités. feu, poison ; Empoisonné, Épuisement
Vulnérabilités. froid
Langues. primordial (igné, terreux)
Traits
Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Méphite magmatique [2/2]Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FP1/2
11Classe d’armure
18Points de vie
9 m, vol 9 mVitesse
FOR8-1
DEX12+1
CON12+1
INT7-2
SAG10+0
CHA10+0
Actions
Griffe. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 3 (1d4 + 1) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
Souffle de feu (recharge 6). JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
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Méphite magmatique — carte de monstre à imprimer
Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FP 1/2
Élémentaire
Petite
Bloc de profil complet
Classe d’armure
11
Points de vie
18
Initiative
+1
Vitesse
9 m, vol 9 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Immunités
feu, poison ; Empoisonné, Épuisement
Vulnérabilités
froid
Langues
primordial (igné, terreux)
Facteur de puissance
1/2 (100 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Discrétion
Caractéristiques
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
8-1
12+1
12+1
7-2
10+0
10+0
Traits
Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Actions
Griffe. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 3 (1d4 + 1) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
Souffle de feu (recharge 6). JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.