Méphite magmatiqueÉlémentaire · FP 1/2
Méphite magmatiqueÉlémentaire de taille P, Neutre Mauvais
FOR8-1DEX12+1CON12+1INT7-2SAG10+0CHA10+0
CA11PV18FP1/2MOU9 m, vol 9 m
TRAITS
Explosion finale

Le méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

ACTIONS
Griffe

Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 3 (1d4 + 1) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.

Souffle de feu (recharge 6)

JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

Méphite magmatique [1/2]
Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
1/2
11Classe d’armure
18Points de vie
9 m, vol 9 mVitesse
FOR8-1
DEX12+1
CON12+1
INT7-2
SAG10+0
CHA10+0

Initiative. +1

Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10

Immunités. feu, poison ; Empoisonné, Épuisement

Vulnérabilités. froid

Langues. primordial (igné, terreux)

Traits

Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

Élémentaire
Carte de monstre
Méphite magmatique [2/2]
Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
1/2
11Classe d’armure
18Points de vie
9 m, vol 9 mVitesse
FOR8-1
DEX12+1
CON12+1
INT7-2
SAG10+0
CHA10+0

Actions

Griffe. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 3 (1d4 + 1) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.

Souffle de feu (recharge 6). JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

Élémentaire
Carte de monstre

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Méphite magmatique — carte de monstre à imprimer

Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais

  • FP 1/2
  • Élémentaire
  • Petite

Bloc de profil complet

Classe d’armure
11
Points de vie
18
Initiative
+1
Vitesse
9 m, vol 9 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Immunités
feu, poison ; Empoisonné, Épuisement
Vulnérabilités
froid
Langues
primordial (igné, terreux)
Facteur de puissance
1/2 (100 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Discrétion
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
8 -1 12 +1 12 +1 7 -2 10 +0 10 +0

Traits

Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

Actions

Griffe. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 3 (1d4 + 1) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.

Souffle de feu (recharge 6). JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

Voir aussi