Jeune dragon rougeDragon · FP 10
Jeune dragon rougeDragon (Chromatique) de taille G, Chaotique Mauvais
FOR+623
DEX+010
CON+521
INT+214
SAG+011
CHA+419
CA18
PV178
FP10
MOU12 m, escalade 12 m, vol 24 m

ACTIONS

Attaques multiplesLe dragon effectue trois attaques de Saignée.

SaignéeCorps à corps : +10, allonge 3 m. Touché : 13 (2d6 + 6) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.

Souffle de feu (recharge 5–6)JS Dextérité : DD 17, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : 56 (16d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

Jeune dragon rougeDragon (Chromatique) de taille G, Chaotique Mauvais
FP10
18Classe d’armure
178Points de vie
12 m, escalade 12 m, vol 24 mVitesse
FOR23+6
DEX10+0
CON21+5
INT14+2
SAG11+0
CHA19+4

Initiative. +4

Sens. Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 18

Immunités. feu

Langues. commun, draconique

Actions

Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée.

Saignée. Corps à corps : +10, allonge 3 m. Touché : 13 (2d6 + 6) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.

Souffle de feu (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 17, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : 56 (16d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Dragon
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com

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Jeune dragon rouge — carte de monstre à imprimer

Dragon (Chromatique) de taille G, Chaotique Mauvais

  • FP 10
  • Dragon
  • Grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
18
Points de vie
178
Initiative
+4
Vitesse
12 m, escalade 12 m, vol 24 m
Sens
Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 18
Immunités
feu
Langues
commun, draconique
Facteur de puissance
10 (5 900 PX)
Bonus de maîtrise
+4
Jets de sauvegarde maîtrisés
Dextérité, Sagesse
Compétences maîtrisées
Discrétion, Perception (expertise)
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
23 +6 10 +0 21 +5 14 +2 11 +0 19 +4

Actions

Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée.

Saignée. Corps à corps : +10, allonge 3 m. Touché : 13 (2d6 + 6) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.

Souffle de feu (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 17, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : 56 (16d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

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