Jeune dragon noirDragon · FP 7
Jeune dragon noirDragon (Chromatique) de taille G, Chaotique Mauvais
FOR19+4DEX14+2CON17+3INT12+1SAG11+0CHA15+2
CA18PV127FP7MOU12 m, nage 12 m, vol 24 m
TRAITS
Amphibie

Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

ACTIONS
Attaques multiples

Le dragon effectue trois attaques de Saignée.

Saignée

Corps à corps : +7, allonge 3 m. Touché : 9 (2d4 + 4) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts d’acide.

Souffle d’acide (recharge 5–6)

JS Dextérité : DD 14, chaque créature dans une Ligne de 9 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 49 (14d6) dégâts d’acide. Réussite : demi-dégâts.

Jeune dragon noir [1/2]
Dragon (Chromatique) de taille G, Chaotique Mauvais
7
18Classe d’armure
127Points de vie
12 m, nage 12 m, vol 24 mVitesse
FOR19+4
DEX14+2
CON17+3
INT12+1
SAG11+0
CHA15+2

Initiative. +5

Sens. Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 16

Immunités. acide

Langues. commun, draconique

Traits

Amphibie. Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

Actions

Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée.

Dragon
Carte de monstre
Jeune dragon noir [2/2]
Dragon (Chromatique) de taille G, Chaotique Mauvais
7
18Classe d’armure
127Points de vie
12 m, nage 12 m, vol 24 mVitesse
FOR19+4
DEX14+2
CON17+3
INT12+1
SAG11+0
CHA15+2

Actions (suite)

Saignée. Corps à corps : +7, allonge 3 m. Touché : 9 (2d4 + 4) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts d’acide.

Souffle d’acide (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 14, chaque créature dans une Ligne de 9 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 49 (14d6) dégâts d’acide. Réussite : demi-dégâts.

Dragon
Carte de monstre

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Jeune dragon noir — carte de monstre à imprimer

Dragon (Chromatique) de taille G, Chaotique Mauvais

  • FP 7
  • Dragon
  • Grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
18
Points de vie
127
Initiative
+5
Vitesse
12 m, nage 12 m, vol 24 m
Sens
Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 16
Immunités
acide
Langues
commun, draconique
Facteur de puissance
7 (2 900 PX)
Bonus de maîtrise
+3
Jets de sauvegarde maîtrisés
Dextérité, Sagesse
Compétences maîtrisées
Discrétion, Perception (expertise)
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
19 +4 14 +2 17 +3 12 +1 11 +0 15 +2

Traits

Amphibie. Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

Actions

Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée.

Saignée. Corps à corps : +7, allonge 3 m. Touché : 9 (2d4 + 4) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts d’acide.

Souffle d’acide (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 14, chaque créature dans une Ligne de 9 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 49 (14d6) dégâts d’acide. Réussite : demi-dégâts.

Voir aussi