Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Le dragon effectue trois attaques de Saignée. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une
utilisation de Souffle répulsif.
Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts tranchants.
JS Dextérité : DD 15, chaque créature dans une Ligne de 18 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 49 (9d10) dégâts de foudre. Réussite : demi-dégâts.
JS Force : DD 15, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : la cible est repoussée du dragon sur 12 m en ligne droite et subit l’état À terre.
Initiative. +3
Sens. Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 17
Immunités. foudre
Langues. commun, draconique
Traits
Amphibie. Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Actions
Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Souffle répulsif.
Actions (suite)
Saignée. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts tranchants.
Souffle de foudre (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 15, chaque créature dans une Ligne de 18 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 49 (9d10) dégâts de foudre. Réussite : demi-dégâts.
Souffle répulsif. JS Force : DD 15, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : la cible est repoussée du dragon sur 12 m en ligne droite et subit l’état À terre.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous. Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur un second chevalet plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Jeune dragon de bronze — carte de monstre à imprimer
Dragon (Métallique) de taille G, Loyal Bon
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 17
- Points de vie
- 142
- Initiative
- +3
- Vitesse
- 12 m, nage 12 m, vol 24 m
- Sens
- Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 17
- Immunités
- foudre
- Langues
- commun, draconique
- Facteur de puissance
- 8 (3 900 PX)
- Bonus de maîtrise
- +3
- Jets de sauvegarde maîtrisés
- Dextérité, Sagesse
- Compétences maîtrisées
- Perspicacité, Discrétion, Perception (expertise)
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 +5 | 10 +0 | 19 +4 | 14 +2 | 13 +1 | 17 +3 |
Traits
Amphibie. Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Actions
Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Souffle répulsif.
Saignée. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts tranchants.
Souffle de foudre (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 15, chaque créature dans une Ligne de 18 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 49 (9d10) dégâts de foudre. Réussite : demi-dégâts.
Souffle répulsif. JS Force : DD 15, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : la cible est repoussée du dragon sur 12 m en ligne droite et subit l’état À terre.