GouleMort-vivant · FP 1
GouleMort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais
FOR+113
DEX+215
CON+010
INT-27
SAG+010
CHA-26
CA12
PV22
FP1
MOU9 m
GouleMort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais
FP1
12Classe d’armure
22Points de vie
9 mVitesse
FOR13+1
DEX15+2
CON10+0
INT7-2
SAG10+0
CHA6-2
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Mort-vivant
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Goule — carte de monstre à imprimer
Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 22
- Initiative
- +2
- Vitesse
- 9 m
- Sens
- Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
- Immunités
- poison ; Charmé, Empoisonné, Épuisement
- Langues
- commun
- Facteur de puissance
- 1 (200 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 +1 | 15 +2 | 10 +0 | 7 -2 | 10 +0 | 6 -2 |
Actions
Attaques multiples. La goule effectue deux attaques de Morsure.
Griffe. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants. Si la cible est une créature qui n’est ni un Mort-vivant ni un elfe, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 10. Échec : la cible subit l’état Paralysé jusqu’à la fin de son tour suivant.
Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts nécrotiques.

