GouleMort-vivant · FP 1
GouleMort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais
FOR13+1DEX15+2CON10+0INT7-2SAG10+0CHA6-2
CA12PV22FP1MOU9 m
ACTIONS
Attaques multiples

La goule effectue deux attaques de Morsure.

Griffe

Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants. Si la cible est une créature qui n’est ni un Mort-vivant ni un elfe, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 10. Échec : la cible subit l’état Paralysé jusqu’à la fin de son tour suivant.

Morsure

Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts nécrotiques.

Goule
Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais
1
12Classe d’armure
22Points de vie
9 mVitesse
FOR13+1
DEX15+2
CON10+0
INT7-2
SAG10+0
CHA6-2

Initiative. +2

Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10

Immunités. poison ; Charmé, Empoisonné, Épuisement

Langues. commun

Actions

Attaques multiples. La goule effectue deux attaques de Morsure.

Griffe. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants. Si la cible est une créature qui n’est ni un Mort-vivant ni un elfe, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 10. Échec : la cible subit l’état Paralysé jusqu’à la fin de son tour suivant.

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts nécrotiques.

Mort-vivant
Carte de monstre

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Goule — carte de monstre à imprimer

Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais

  • FP 1
  • Mort-vivant
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
12
Points de vie
22
Initiative
+2
Vitesse
9 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Immunités
poison ; Charmé, Empoisonné, Épuisement
Langues
commun
Facteur de puissance
1 (200 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
13 +1 15 +2 10 +0 7 -2 10 +0 6 -2

Actions

Attaques multiples. La goule effectue deux attaques de Morsure.

Griffe. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants. Si la cible est une créature qui n’est ni un Mort-vivant ni un elfe, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 10. Échec : la cible subit l’état Paralysé jusqu’à la fin de son tour suivant.

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts nécrotiques.

Voir aussi