Attaques multiplesLe géant effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Gourdin de pierre et Rocher.
Gourdin de pierreCorps à corps : +9, allonge 4,50 m. Touché : 22 (3d10 + 6) dégâts contondants.
RocherÀ distance : +9, portée 18/72 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.
RÉACTIONS
Parade de projectile (recharge 5–6)Déclencheur : le géant est touché par un jet d’attaque à distance qui lui inflige des dégâts contondants, perforants ou tranchants. Conséquences : le géant réduit les dégâts infligés par l’attaque de 11 (1d10 + 6) ; si ces dégâts sont réduits à 0, le géant peut réorienter une partie de l’impact. JS Dextérité : DD 17, une créature que le géant voit dans un rayon de 18 m. Échec : 11 (1d10 + 6) dégâts de force.
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Géant des pierres [1/2]Géant de taille TG, Neutre
FP7
17Classe d’armure
126Points de vie
12 mVitesse
FOR23+6
DEX15+2
CON20+5
INT10+0
SAG12+1
CHA9-1
Initiative. +5
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 14
Langues. gigant
Actions
Attaques multiples. Le géant effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Gourdin de pierre et Rocher.
Gourdin de pierre. Corps à corps : +9, allonge 4,50 m. Touché : 22 (3d10 + 6) dégâts contondants.
Rocher. À distance : +9, portée 18/72 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.
Réactions
Parade de projectile (recharge 5–6). Déclencheur : le géant est
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Géant
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Géant des pierres [2/2]Géant de taille TG, Neutre
FP7
17Classe d’armure
126Points de vie
12 mVitesse
FOR23+6
DEX15+2
CON20+5
INT10+0
SAG12+1
CHA9-1
Réactions (suite)
touché par un jet d’attaque à distance qui lui inflige des dégâts contondants, perforants ou tranchants. Conséquences : le géant réduit les dégâts infligés par l’attaque de 11 (1d10 + 6) ; si ces dégâts sont réduits à 0, le géant peut réorienter une partie de l’impact. JS Dextérité : DD 17, une créature que le géant voit dans un rayon de 18 m. Échec : 11 (1d10 + 6) dégâts de force.
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Géant
Carte de monstre
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Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Géant des pierresGéant · FP 7
Géant des pierresGéant de taille TG, Neutre
FOR+623
DEX+215
CON+520
INT+010
SAG+112
CHA-19
CA17
PV126
FP7
MOU12 m
ACTIONS
Attaques multiplesLe géant effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Gourdin de pierre et Rocher.
Gourdin de pierreCorps à corps : +9, allonge 4,50 m. Touché : 22 (3d10 + 6) dégâts contondants.
RocherÀ distance : +9, portée 18/72 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.
RÉACTIONS
Parade de projectile (recharge 5–6)Déclencheur : le géant est touché par un jet d’attaque à distance qui lui inflige des dégâts contondants, perforants ou tranchants. Conséquences : le géant réduit les dégâts infligés par l’attaque de 11 (1d10 + 6) ; si ces dégâts sont réduits à 0, le géant peut réorienter une partie de l’impact. JS Dextérité : DD 17, une créature que le géant voit dans un rayon de 18 m. Échec : 11 (1d10 + 6) dégâts de force.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Géant des pierres [1/2]Géant de taille TG, Neutre
FP7
17Classe d’armure
126Points de vie
12 mVitesse
FOR23+6
DEX15+2
CON20+5
INT10+0
SAG12+1
CHA9-1
Initiative. +5
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 14
Langues. gigant
Actions
Attaques multiples. Le géant effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Gourdin de pierre et Rocher.
Gourdin de pierre. Corps à corps : +9, allonge 4,50 m. Touché : 22 (3d10 + 6) dégâts contondants.
Rocher. À distance : +9, portée 18/72 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.
Réactions
Parade de projectile (recharge 5–6). Déclencheur : le géant est
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Géant des pierres [2/2]Géant de taille TG, Neutre
FP7
17Classe d’armure
126Points de vie
12 mVitesse
FOR23+6
DEX15+2
CON20+5
INT10+0
SAG12+1
CHA9-1
Réactions (suite)
touché par un jet d’attaque à distance qui lui inflige des dégâts contondants, perforants ou tranchants. Conséquences : le géant réduit les dégâts infligés par l’attaque de 11 (1d10 + 6) ; si ces dégâts sont réduits à 0, le géant peut réorienter une partie de l’impact. JS Dextérité : DD 17, une créature que le géant voit dans un rayon de 18 m. Échec : 11 (1d10 + 6) dégâts de force.
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Géant des pierres — carte de monstre à imprimer
Géant de taille TG, Neutre
FP 7
Géant
Très grande
Bloc de profil complet
Classe d’armure
17
Points de vie
126
Initiative
+5
Vitesse
12 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 14
Langues
gigant
Facteur de puissance
7 (2 900 PX)
Bonus de maîtrise
+3
Jets de sauvegarde maîtrisés
Dextérité, Constitution, Sagesse
Compétences maîtrisées
Perception, Discrétion, Athlétisme (expertise)
Caractéristiques
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
23+6
15+2
20+5
10+0
12+1
9-1
Actions
Attaques multiples. Le géant effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Gourdin de pierre et Rocher.
Gourdin de pierre. Corps à corps : +9, allonge 4,50 m. Touché : 22 (3d10 + 6) dégâts contondants.
Rocher. À distance : +9, portée 18/72 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.
Réactions
Parade de projectile (recharge 5–6). Déclencheur : le géant est touché par un jet d’attaque à distance qui lui inflige des dégâts contondants, perforants ou tranchants. Conséquences : le géant réduit les dégâts infligés par l’attaque de 11 (1d10 + 6) ; si ces dégâts sont réduits à 0, le géant peut réorienter une partie de l’impact. JS Dextérité : DD 17, une créature que le géant voit dans un rayon de 18 m. Échec : 11 (1d10 + 6) dégâts de force.