La gargouille ne provoque pas d’attaque d’Opportunité lorsqu’elle quitte la zone d’allonge d’un ennemi en volant.
La gargouille effectue deux attaques de Griffe.
Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts tranchants.
Initiative. +2
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Immunités. poison ; Empoisonné, Épuisement, Pétrifié
Langues. primordial (terreux)
Traits
Repli aérien. La gargouille ne provoque pas d’attaque d’Opportunité lorsqu’elle quitte la zone d’allonge d’un ennemi en volant.
Actions
Attaques multiples. La gargouille effectue deux attaques de Griffe.
Actions (suite)
Griffe. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts tranchants.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Gargouille — carte de monstre à imprimer
Élémentaire de taille M, Chaotique Mauvais
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 15
- Points de vie
- 67
- Initiative
- +2
- Vitesse
- 9 m, vol 18 m
- Sens
- Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
- Immunités
- poison ; Empoisonné, Épuisement, Pétrifié
- Langues
- primordial (terreux)
- Facteur de puissance
- 2 (450 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Discrétion (expertise)
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 +2 | 11 +0 | 16 +3 | 6 -2 | 11 +0 | 7 -2 |
Traits
Repli aérien. La gargouille ne provoque pas d’attaque d’Opportunité lorsqu’elle quitte la zone d’allonge d’un ennemi en volant.
Actions
Attaques multiples. La gargouille effectue deux attaques de Griffe.
Griffe. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts tranchants.