Épée volanteCréature artificielle · FP 1/4
Épée volanteArtificiel de taille P, non aligné
FOR12+1DEX15+2CON11+0INT1-5SAG5-3CHA1-5
CA17PV14FP1/4MOU1,50 m, vol 15 m (vol stationnaire)
ACTIONS
Taillade

Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts tranchants.

Épée volante
Artificiel de taille P, non aligné
1/4
17Classe d’armure
14Points de vie
1,50 m, vol 15 m (vol stationnaire)Vitesse
FOR12+1
DEX15+2
CON11+0
INT1-5
SAG5-3
CHA1-5

Initiative. +4

Sens. Vision aveugle 18 m ; Perception passive 7

Immunités. poison, psychiques ; Assourdi, Charmé, Effrayé, Empoisonné, Épuisement, Paralysé, Pétrifié

Langues. aucune

Actions

Taillade. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts tranchants.

Créature artificielle
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

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Épée volante — carte de monstre à imprimer

Artificiel de taille P, non aligné

  • FP 1/4
  • Créature artificielle
  • Petite

Bloc de profil complet

Classe d’armure
17
Points de vie
14
Initiative
+4
Vitesse
1,50 m, vol 15 m (vol stationnaire)
Sens
Vision aveugle 18 m ; Perception passive 7
Immunités
poison, psychiques ; Assourdi, Charmé, Effrayé, Empoisonné, Épuisement, Paralysé, Pétrifié
Langues
aucune
Facteur de puissance
1/4 (50 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Jets de sauvegarde maîtrisés
Dextérité
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
12 +1 15 +2 11 +0 1 -5 5 -3 1 -5

Actions

Taillade. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts tranchants.

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