Communication avec les bêtes et les plantesLa dryade peut communiquer avec les Bêtes et les Plantes comme si elles parlaient la même langue.
Résistance à la magieLa dryade a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
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Dryade [2/2]Fée · FP 1
Dryade [2/2]Fée de taille M, Neutre
ACTIONS
Attaques multiplesLa dryade effectue une attaque de Vrille cinglante ou de Décharge d’épines, et peut recourir à Incantation pour lancer charme-monstre.
Vrille cinglanteCorps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts tranchants.
Passage par les arbresSi elle est dans un rayon de 1,50 m d’un arbre de taille G ou supérieure, la dryade se téléporte en un espace inoccupé à 1,50 m ou moins d’un autre arbre de taille G ou supérieure, dans un rayon de 18 m du premier.
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Dryade [1/3]Fée de taille M, Neutre
FP1
16Classe d’armure
22Points de vie
9 mVitesse
FOR10+0
DEX12+1
CON11+0
INT14+2
SAG15+2
CHA18+4
Initiative. +1
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 14
Langues. elfique, sylvestre
Traits
Communication avec les bêtes et les plantes. La dryade peut communiquer avec les Bêtes et les Plantes comme si elles parlaient la même langue.
Résistance à la magie. La dryade a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
Attaques multiples. La dryade effectue une attaque de Vrille cinglante ou de Décharge d’épines, et peut recourir à Incantation pour lancer charme-monstre.
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Fée
Carte de monstre
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Dryade [2/3]Fée de taille M, Neutre
FP1
16Classe d’armure
22Points de vie
9 mVitesse
FOR10+0
DEX12+1
CON11+0
INT14+2
SAG15+2
CHA18+4
Actions (suite)
Vrille cinglante. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts tranchants.
Décharge d’épines. À distance : +6, portée 18 m. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts perforants.
Incantation. La dryade lance l’un des sorts suivants sans composantes matérielles, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 14) : À volonté : amitié avec les animaux, charme-monstre (dure 24 heures ; se termine prématurément si la dryade relance le sort), druidisme 1/jour chacun : enchevêtrement, passage sans trace
Actions bonus
Passage par les arbres. Si elle est dans un rayon de 1,50 m d’un arbre de taille G ou supérieure, la dryade se téléporte en un espace inoccupé à 1,50 m ou moins d’un autre arbre de taille G ou
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Fée
Carte de monstre
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Dryade [3/3]Fée de taille M, Neutre
FP1
16Classe d’armure
22Points de vie
9 mVitesse
FOR10+0
DEX12+1
CON11+0
INT14+2
SAG15+2
CHA18+4
Actions bonus (suite)
supérieure, dans un rayon de 18 m du premier.
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Fée
Carte de monstre
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Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous. Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur un second chevalet plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Ce bloc de profil est long : il s’étend sur 3 cartes plutôt que d’être tronqué. Imprimez-les toutes.
Dryade [1/2]Fée · FP 1
Dryade [1/2]Fée de taille M, Neutre
FOR+010
DEX+112
CON+011
INT+214
SAG+215
CHA+418
CA16
PV22
FP1
MOU9 m
TRAITS
Communication avec les bêtes et les plantesLa dryade peut communiquer avec les Bêtes et les Plantes comme si elles parlaient la même langue.
Résistance à la magieLa dryade a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
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Dryade [2/2]Fée · FP 1
Dryade [2/2]Fée de taille M, Neutre
ACTIONS
Attaques multiplesLa dryade effectue une attaque de Vrille cinglante ou de Décharge d’épines, et peut recourir à Incantation pour lancer charme-monstre.
Vrille cinglanteCorps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts tranchants.
Passage par les arbresSi elle est dans un rayon de 1,50 m d’un arbre de taille G ou supérieure, la dryade se téléporte en un espace inoccupé à 1,50 m ou moins d’un autre arbre de taille G ou supérieure, dans un rayon de 18 m du premier.
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Dryade [1/3]Fée de taille M, Neutre
FP1
16Classe d’armure
22Points de vie
9 mVitesse
FOR10+0
DEX12+1
CON11+0
INT14+2
SAG15+2
CHA18+4
Initiative. +1
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 14
Langues. elfique, sylvestre
Traits
Communication avec les bêtes et les plantes. La dryade peut communiquer avec les Bêtes et les Plantes comme si elles parlaient la même langue.
Résistance à la magie. La dryade a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
Attaques multiples. La dryade effectue une attaque de Vrille cinglante ou de Décharge d’épines, et peut recourir à Incantation pour lancer charme-monstre.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Dryade [2/3]Fée de taille M, Neutre
FP1
16Classe d’armure
22Points de vie
9 mVitesse
FOR10+0
DEX12+1
CON11+0
INT14+2
SAG15+2
CHA18+4
Actions (suite)
Vrille cinglante. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts tranchants.
Décharge d’épines. À distance : +6, portée 18 m. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts perforants.
Incantation. La dryade lance l’un des sorts suivants sans composantes matérielles, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 14) : À volonté : amitié avec les animaux, charme-monstre (dure 24 heures ; se termine prématurément si la dryade relance le sort), druidisme 1/jour chacun : enchevêtrement, passage sans trace
Actions bonus
Passage par les arbres. Si elle est dans un rayon de 1,50 m d’un arbre de taille G ou supérieure, la dryade se téléporte en un espace inoccupé à 1,50 m ou moins d’un autre arbre de taille G ou
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Dryade [3/3]Fée de taille M, Neutre
FP1
16Classe d’armure
22Points de vie
9 mVitesse
FOR10+0
DEX12+1
CON11+0
INT14+2
SAG15+2
CHA18+4
Actions bonus (suite)
supérieure, dans un rayon de 18 m du premier.
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Dryade — carte de monstre à imprimer
Fée de taille M, Neutre
FP 1
Fée
Moyenne
Bloc de profil complet
Classe d’armure
16
Points de vie
22
Initiative
+1
Vitesse
9 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 14
Langues
elfique, sylvestre
Facteur de puissance
1 (200 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception, Discrétion (expertise)
Caractéristiques
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
10+0
12+1
11+0
14+2
15+2
18+4
Traits
Communication avec les bêtes et les plantes. La dryade peut communiquer avec les Bêtes et les Plantes comme si elles parlaient la même langue.
Résistance à la magie. La dryade a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
Attaques multiples. La dryade effectue une attaque de Vrille cinglante ou de Décharge d’épines, et peut recourir à Incantation pour lancer charme-monstre.
Vrille cinglante. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts tranchants.
Décharge d’épines. À distance : +6, portée 18 m. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts perforants.
Incantation. La dryade lance l’un des sorts suivants sans composantes matérielles, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 14) : À volonté : amitié avec les animaux, charme-monstre (dure 24 heures ; se termine prématurément si la dryade relance le sort), druidisme 1/jour chacun : enchevêtrement, passage sans trace
Actions bonus
Passage par les arbres. Si elle est dans un rayon de 1,50 m d’un arbre de taille G ou supérieure, la dryade se téléporte en un espace inoccupé à 1,50 m ou moins d’un autre arbre de taille G ou supérieure, dans un rayon de 18 m du premier.