Dragon-tortue [1/2]Dragon · FP 17
Dragon-tortue [1/2]Dragon de taille Gig, Neutre
FOR25+7DEX10+0CON20+5INT10+0SAG12+1CHA12+1
CA20PV356FP17MOU6 m, nage 15 m
TRAITS
Amphibie

Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

ACTIONS
Attaques multiples

Le dragon effectue trois attaques de Morsure. Il peut en remplacer une par une attaque de Queue.

Dragon-tortue [2/2]Dragon · FP 17
Dragon-tortue [2/2]Dragon de taille Gig, Neutre
ACTIONS (suite)
Morsure

Corps à corps : +13, allonge 4,50 m. Touché : 23 (3d10 + 7) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de feu. Être immergé dans l’eau n’octroie pas la Résistance à ces dégâts de feu.

Queue

Corps à corps : +13, allonge 4,50 m. Touché : 18 (2d10 + 7) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille TG ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Souffle de vapeur (recharge 5–6)

JS Constitution : DD 19, chaque créature dans un Cône de 18 m. Échec : 56 (16d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts. Échec ou réussite : être immergé dans l’eau n’octroie pas la Résistance à ces dégâts de feu.

Dragon-tortue [1/2]
Dragon de taille Gig, Neutre
17
20Classe d’armure
356Points de vie
6 m, nage 15 mVitesse
FOR25+7
DEX10+0
CON20+5
INT10+0
SAG12+1
CHA12+1

Initiative. +6

Sens. Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 11

Résistances. feu

Langues. draconique, primordial (aquatique)

Traits

Amphibie. Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

Actions

Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Morsure. Il peut en remplacer une par une attaque de Queue.

Morsure. Corps à corps : +13, allonge 4,50 m. Touché : 23 (3d10 + 7) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de feu. Être immergé

Dragon
Carte de monstre
Dragon-tortue [2/2]
Dragon de taille Gig, Neutre
17
20Classe d’armure
356Points de vie
6 m, nage 15 mVitesse
FOR25+7
DEX10+0
CON20+5
INT10+0
SAG12+1
CHA12+1

Actions (suite)

dans l’eau n’octroie pas la Résistance à ces dégâts de feu.

Queue. Corps à corps : +13, allonge 4,50 m. Touché : 18 (2d10 + 7) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille TG ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Souffle de vapeur (recharge 5–6). JS Constitution : DD 19, chaque créature dans un Cône de 18 m. Échec : 56 (16d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts. Échec ou réussite : être immergé dans l’eau n’octroie pas la Résistance à ces dégâts de feu.

Dragon
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous. Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur un second chevalet plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Dragon-tortue — carte de monstre à imprimer

Dragon de taille Gig, Neutre

  • FP 17
  • Dragon
  • Gigantesque

Bloc de profil complet

Classe d’armure
20
Points de vie
356
Initiative
+6
Vitesse
6 m, nage 15 m
Sens
Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 11
Résistances
feu
Langues
draconique, primordial (aquatique)
Facteur de puissance
17 (18 000 PX)
Bonus de maîtrise
+6
Jets de sauvegarde maîtrisés
Constitution, Sagesse
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
25 +7 10 +0 20 +5 10 +0 12 +1 12 +1

Traits

Amphibie. Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

Actions

Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Morsure. Il peut en remplacer une par une attaque de Queue.

Morsure. Corps à corps : +13, allonge 4,50 m. Touché : 23 (3d10 + 7) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de feu. Être immergé dans l’eau n’octroie pas la Résistance à ces dégâts de feu.

Queue. Corps à corps : +13, allonge 4,50 m. Touché : 18 (2d10 + 7) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille TG ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Souffle de vapeur (recharge 5–6). JS Constitution : DD 19, chaque créature dans un Cône de 18 m. Échec : 56 (16d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts. Échec ou réussite : être immergé dans l’eau n’octroie pas la Résistance à ces dégâts de feu.

Voir aussi