Sensibilité au soleilTant qu’il est exposé à la lumière du soleil, le kobold subit le Désavantage aux tests de caractéristique et aux jets d’attaque.
Tactique de meuteQuand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le kobold a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
ACTIONS
DagueCorps à corps ou à distance : +4, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Combattant kobold [1/2]Dragon de taille P, Neutre
FP1/8
14Classe d’armure
7Points de vie
9 mVitesse
FOR7-2
DEX15+2
CON9-1
INT8-1
SAG7-2
CHA8-1
Initiative. +2
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 8
Équipement. dagues (3)
Langues. commun, draconique
Traits
Sensibilité au soleil. Tant qu’il est exposé à la lumière du soleil, le kobold subit le Désavantage aux tests de caractéristique et aux jets d’attaque.
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le kobold a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Dragon
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Combattant kobold [2/2]Dragon de taille P, Neutre
FP1/8
14Classe d’armure
7Points de vie
9 mVitesse
FOR7-2
DEX15+2
CON9-1
INT8-1
SAG7-2
CHA8-1
Actions
Dague. Corps à corps ou à distance : +4, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Dragon
Carte de monstre
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Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Combattant koboldDragon · FP 1/8
Combattant koboldDragon de taille P, Neutre
FOR-27
DEX+215
CON-19
INT-18
SAG-27
CHA-18
CA14
PV7
FP1/8
MOU9 m
TRAITS
Sensibilité au soleilTant qu’il est exposé à la lumière du soleil, le kobold subit le Désavantage aux tests de caractéristique et aux jets d’attaque.
Tactique de meuteQuand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le kobold a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
ACTIONS
DagueCorps à corps ou à distance : +4, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Combattant kobold [1/2]Dragon de taille P, Neutre
FP1/8
14Classe d’armure
7Points de vie
9 mVitesse
FOR7-2
DEX15+2
CON9-1
INT8-1
SAG7-2
CHA8-1
Initiative. +2
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 8
Équipement. dagues (3)
Langues. commun, draconique
Traits
Sensibilité au soleil. Tant qu’il est exposé à la lumière du soleil, le kobold subit le Désavantage aux tests de caractéristique et aux jets d’attaque.
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le kobold a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Combattant kobold [2/2]Dragon de taille P, Neutre
FP1/8
14Classe d’armure
7Points de vie
9 mVitesse
FOR7-2
DEX15+2
CON9-1
INT8-1
SAG7-2
CHA8-1
Actions
Dague. Corps à corps ou à distance : +4, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.
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Combattant kobold — carte de monstre à imprimer
Dragon de taille P, Neutre
FP 1/8
Dragon
Petite
Bloc de profil complet
Classe d’armure
14
Points de vie
7
Initiative
+2
Vitesse
9 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 8
Équipement
dagues (3)
Langues
commun, draconique
Facteur de puissance
1/8 (25 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
7-2
15+2
9-1
8-1
7-2
8-1
Traits
Sensibilité au soleil. Tant qu’il est exposé à la lumière du soleil, le kobold subit le Désavantage aux tests de caractéristique et aux jets d’attaque.
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le kobold a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
Actions
Dague. Corps à corps ou à distance : +4, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.